touchBegan 时间戳
在我的游戏中,我需要计算触摸的持续时间。我这样做的方法是: -(BOOL) ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { self.endTime =…
从外部类添加外部 box2d 主体到 b2world
使用 obj-c box2d 和 cocos2d,为了方便起见并将对象分组在一起,我尝试在单独的类中创建我的 box2d 对象。 基本上,我有两个类: 构造函数 - Box2d …
Box2d Loop Shape / 在 Cocos2D 中创建静态地面形状
有谁知道在 Box2D(Cocos2D 附带的版本)中创建具有许多(~10000)个顶点的静态地面体的最佳方法是什么。 这就是我现在对三次贝塞尔曲线所做的,它看…
XCode 4,带有 C 文件的智能感知
我有一个 Objective-C 项目,我导入了一些 c 库,例如 box2d。 当我写出“b2V”时。弹出 b2Vector 菜单。 但是,如果我声明 C 类型的变量,当我尝试使…
iPhone 上的 Box2D 浮力
我想知道是否有人可以指导我如何在 iPhone 上使用 Box2D 实现以下目标: 1)我有一个正常重力为 -9.8 的 Box2D 世界 2) 屏幕的下半部分是水体 所以当…
在 Box2D 中绘制自定义多边形
我正在制作一个 Flash 游戏,在尝试在 Box2D 中绘制多边形形状时遇到了一个非常奇怪的问题。 这是我使用的代码: var fixtureDefs:Array = new Array(…
在box2d iPhone中拖动指针并跳跃身体
你好,我正在尝试创建一个像桶球这样的游戏, 我在 iPhone 中使用 box2d 作为物理引擎和 UIView, 我创建世界并向其中添加对象。 把每件事都安排好。 …
box2d,如何检测静态和动态物体之间的碰撞
我正在聆听动态物体之间的接触。但无法聆听动静体之间的接触。 我可以使用此方法处理 b2contactListener 类上的碰撞检测。 public override function …