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如何让移动的物体“粘住”到 box2D 中的静止物体

我一直在 iPhone 的 cocos2D 中试验 box2D 示例项目,并且想知道 box2D 是否是合适的引擎,可以在移动对象完成沿某个方向的移动时使移动对象“粘”到…

ま昔日黯然 2024-09-28 12:51:03 14 0

box2d 世界:: 一切都是那么轻!

我 在我的世界中使用 box2d 2.1.2 和 cocos2d 0.99.4,一切都很轻, 没有掉落石头或盒子的感觉! 一切都以相同的速度缓慢下落 b2Vec2 重力; 重力.Set…

煮酒 2024-09-27 09:51:12 9 0

box2d:禁用碰撞弹跳

我有一些盒子,使用 box2d 创建,其恢复设置为零。但是当它们掉落时 一个接一个地出现弹跳事件。但我不希望这样...我希望它们在跌倒另一个时不会移动…

还在原地等你 2024-09-26 10:57:23 9 0

Box2D 中抵抗重力但与其他物体发生碰撞的物体。如何?

这里是 iPhone 游戏开发和 Box2D 的新手。 我正在开发一款游戏,在其中我可以移动(拖动)可能与其他对象碰撞的静止对象。 如何使这些物体在具有重力…

GRAY°灰色天空 2024-09-24 03:38:14 9 0

不使用游戏引擎开发简单游戏?

我正在尝试开发一个简单的足球游戏,包括点球,其中我必须为球从球员到球门柱制作动画......之前我一直在使用简单的动画使用计时器添加到球图像的轴,…

深空失忆 2024-09-17 20:37:49 12 0

Box2d:GetLinearVelocity() 返回负值;

当我使用以下内容时,有时我会在 mmVelik.x 和 mVelik.y 中得到负值。 谁能解释一下为什么吗?? b2Vec2 mVelik = ballBody->GetLinearVelocity(); …

懷念過去 2024-09-12 02:27:23 12 0

将我的身体移动到一个点

我正在使用 2d 框。我只是想把我的身体移动到重点。最好的方法是什么?…

凉墨 2024-09-09 04:58:05 6 0

仅在我的 2d 引擎中集成 Box2D 碰撞检测?

我已经将 box2d 集成到我的引擎中(调试绘制等),并且在一个世界中我可以放入一些 2d 正方形/矩形等。 我看到 这篇 帖子,其中用户基本上没有使用世…

怪我鬧 2024-08-31 07:20:22 14 0

无法转换“b2PolygonShape”到“objc_object*”在参数传递中

我不确定你们中的许多人是否熟悉 box2d 物理引擎,但我在 cocos2d 和 Objective C 中使用它。 不过,这或多或少可能是一个通用的 Objective-C 问题,…

苦行僧 2024-08-28 08:01:05 12 0

如何设置精灵在 box2d 体内的位置?

基本上我的身体有 2 个多边形。当我为 userData 添加精灵时,纹理的位置不是我想要的位置。我想做的是调整纹理在体内的位置。这是我设置此内容的代码…

空名 2024-08-22 19:27:00 8 0

如何消除 box2d 中碰撞物体的反弹?

当两个对象发生碰撞时,我试图删除 box2d 中的对象。 当我的两个物体发生碰撞时,其中一个物体会从另一个物体上弹开。它确实删除了另一个对象,但我希…

時窥 2024-08-22 05:11:32 11 0

Box2d 中 GetBodyCount() 总是返回 0?

我正在使用 cocos2d-iphone + Box2d 引擎,我在 Box2d 中进行了一个简单的调用来创建一个主体: b2Body *crateBody = world->CreateBody(&crateBodyDe…

绾颜 2024-08-18 14:21:41 15 0
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