使用 Box2d 进行碰撞检测时需要帮助
在一些示例项目之后,我开始了我在 cocos 2d 和 box 2d 中的第一个游戏,其中物体从降落伞落下,你用弹弓杀死它们。现在我被一些事情困住了一段时间:…
如何使用 b2PolygonShape 顶点创建静态体
我似乎无法在我的 Box2D Cocos2D 项目中创建带有顶点的 b2PolygonShape。我没有收到任何错误,但屏幕上没有显示任何内容。 如何使具有 b2PolygonShape…
施加脉冲时身体不稳定运动(Cocos2d-Box2d)
基本上我试图以特定的角度对圆形物体施加脉冲。 但身体却朝着不稳定的方向移动。 任何人都可以帮助我吗? b2Vec2 v1 = bombbody->GetPosition() b2V…
Box2D 是适合我的 iPhone 游戏场景的最佳解决方案吗?
我计划在 Cocos2D 中构建一个基本的 iOS 反弹游戏。 Box2D 最适合以下场景吗? 该布局将由屏幕顶部的目标组成,屏幕中间有障碍物,阻挡从底部直接看到…
如何让移动的物体“粘住”到 box2D 中的静止物体
我一直在 iPhone 的 cocos2D 中试验 box2D 示例项目,并且想知道 box2D 是否是合适的引擎,可以在移动对象完成沿某个方向的移动时使移动对象“粘”到…
box2d 世界:: 一切都是那么轻!
我 在我的世界中使用 box2d 2.1.2 和 cocos2d 0.99.4,一切都很轻, 没有掉落石头或盒子的感觉! 一切都以相同的速度缓慢下落 b2Vec2 重力; 重力.Set…
Box2D 中抵抗重力但与其他物体发生碰撞的物体。如何?
这里是 iPhone 游戏开发和 Box2D 的新手。 我正在开发一款游戏,在其中我可以移动(拖动)可能与其他对象碰撞的静止对象。 如何使这些物体在具有重力…
Box2d:GetLinearVelocity() 返回负值;
当我使用以下内容时,有时我会在 mmVelik.x 和 mVelik.y 中得到负值。 谁能解释一下为什么吗?? b2Vec2 mVelik = ballBody->GetLinearVelocity() …