box2d-iphone

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cocos2d中水波的实现

我正在开发一个游戏(cocos2d+box2d),我想在其中实现类似于下面链接的波浪, http://jayisgames.com/cgdc8/?gameID=7 上面的游戏是使用 Flash 世界…

一直在等你来 2024-12-10 11:44:18 3 0

当物体被磁化时 box2d 抖动

所以我有一些物体(我可以在运行时创建越来越多的物体),我需要它们被磁化到屏幕中心。让它在世界空间中为 (480/2 / WORLD_SCALE, 320/2 / WORLD_SCA…

时光沙漏 2024-12-10 01:52:52 1 0

如何为 Box2d 运动体提供预定义的弯曲路径

我是 Box2d 的新手,确实找不到我的问题的一致答案,所以请原谅。 我正在为 iPhone 编写一款游戏——现在已经不是这样了——我正在使用 Cocos2d 和 Bo…

我是有多爱你 2024-12-08 23:31:31 2 0

使用 Box2D 在 Cocos2D 项目中包含 GameLayer.h 时出现编译错误

所以我在一个名为 mainMenu: 的文件中有以下代码: [[CCDirector sharedDirector] runWithScene:[GameLayer scene]]; 并且我有 #import "GameLayer.h"…

羁〃客ぐ 2024-12-07 10:22:01 1 0

如何用box2d让b2body匀速移动

我正在制作一个 box2d 游戏,让敌人从屏幕左侧飞到屏幕右侧。如果我在刻度方法中施加如下所示的力,敌人会随着时间的推移移动得越来越快。我希望敌人…

抽个烟儿 2024-12-06 07:54:20 4 0

有效处理物体之间碰撞检测的最佳方法是什么?

我对 Cocos2d、Box2d 和游戏开发都是新手,但我已经阅读了大量教程,至少在游戏设置和工作方面有一个良好的开端...... 我现在需要开始添加更多的物体…

久随 2024-12-05 20:36:07 3 0

box2d中的脉冲有多少像素

我有一个球,你可以向它吹气。我希望球离鼓风机较近时吹得较多,离鼓风机较远时则吹得较少。我正在使用 box2d,并且正在使用脉冲函数。“body->ApplyL…

仄言 2024-12-05 18:53:11 6 0

HTML 5 游戏开发工具

Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines. It is not currently accepting answers. 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的…

-残月青衣踏尘吟 2024-12-04 03:37:46 5 0

我想在某个特定阶段删除 Box2D 中的连续碰撞检测,我该如何克服?

==>我正在开发像卡罗姆板这样的游戏,由于连续的碰撞检测,我面临的问题很少。 如图所示,由于碰撞检测,前锋与灰色冰球挂在一起,此后比赛无法继续,…

╄→承喏 2024-12-04 02:04:54 2 0

使用 Box2d 进行抛射运动。

我需要知道如何使用 box2d 进行抛射运动。 最初,projectileTime=0; 然后我调用以下函数进行抛射运动。效果非常好。 但我想使用 box2d 实现同样的目…

一城柳絮吹成雪 2024-12-03 17:08:01 1 0

iPad 上使用 cocos2D 和(?)Box2d 进行触控的滚轮动画?

我有一个关于 cocos2d 和 box2d 的问题。 我必须创建一个简单的轮子,根据用户触摸 iPad 应用程序轮子的方式进行旋转。 我希望根据一定的触摸动作,轮…

柒七 2024-11-29 05:34:44 4 0

使用 Box2D 减少反射角度

各位, 我正在尝试对球以一定角度撞击墙壁的碰撞实现某种行为。我希望球保持全速,但我希望反射角度稍微减弱,以便它从来时的方向反弹得更少。 我尝试…

就此别过 2024-11-27 11:46:34 3 0

在 Box2d UserData 中保存 NSObject 的子类并检索它?

我有一个游戏实体类,如下所示: @interface CPlanet : NSObject { b2Body *planetBody; } -(void)init; -(void)syncWithPhysics; @end 在 init() 方…

你列表最软的妹 2024-11-25 23:50:54 4 0

如何在 Objective-C 中访问 Box2d 的 b2CollideCircles?

我正在尝试使用 Box2d 测试一些碰撞检测(使用 此方法) 。我已将源代码和标头添加到我的 XCode 项目中,并向我的标头搜索路径添加了递归 ./** 。看起…

忆梦 2024-11-23 17:39:11 3 0

如何在Box2D(cocos2d)中销毁b2Body?检查行驶距离后

我在 box2d/cocos2d-for-iphone 中有子弹。它们飞得很好……但我想在它们飞行一定距离后销毁这些子弹。例如,子弹“飞过”480px 后,应将其删除。 我…

天赋异禀 2024-11-19 07:21:24 8 0
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