仅在我的 2d 引擎中集成 Box2D 碰撞检测?
我已经将 box2d 集成到我的引擎中(调试绘制等),并且在一个世界中我可以放入一些 2d 正方形/矩形等。 我看到 这篇 帖子,其中用户基本上没有使用世…
无法转换“b2PolygonShape”到“objc_object*”在参数传递中
我不确定你们中的许多人是否熟悉 box2d 物理引擎,但我在 cocos2d 和 Objective C 中使用它。 不过,这或多或少可能是一个通用的 Objective-C 问题,…
Box2d 中 GetBodyCount() 总是返回 0?
我正在使用 cocos2d-iphone + Box2d 引擎,我在 Box2d 中进行了一个简单的调用来创建一个主体: b2Body *crateBody = world->CreateBody(&crateB…