如何在COCOS2D中实现摇摆(如钟摆)的绳索效果?
我试图在任何物体撞击悬挂物体时实现波浪效果,我怎样才能实现两者: 1.将物体悬挂在空中(因为它将是一个会波动的动态物体) 2.在该物体上实现波动效…
box2d中如何实现水平滚动?
我正在使用 box2D 开发 iPhone 游戏,我需要实现水平滚动...我能够滚动背景纹理和所有...但是,问题是,我无法滚动物理世界box2d...请帮助我,如何移…
Box2d Loop Shape,确定平滑着陆
我正在编写一个游戏,其中一个圆形落在由数百个顶点组成的 b2LoopShape 上。 我试图通过使用接触侦听器来确定我的着陆是否平滑(沿着边缘着陆或垂直于…
cocos2d、box2d 和视网膜模式:放弃,还是尝试让它工作?
我一直在尝试让我的 box2d 游戏在视网膜模式下运行,但在更高分辨率模式下运行时遇到了很多恼人的问题。 cocos2d 在视网膜模式下正确渲染我的图形,但…
Box 2D - 有没有办法将地面 b2EdgeShape 向上移动
我正在开发一款 iPhone 游戏,地面是一个长的、重复的矩形精灵对象,在屏幕底部上方延伸约 30 像素。我正在尝试将地面边缘形状对齐 30 像素,这样当玩…
通过添加两个CG点的距离来找到CG点
我有两个 CGPoints A 和 B。A 和 B 之间的距离可以通过 ccpDistance(A,B) 找到。 有了这些信息,我需要通过将小距离添加到 AB 的距离中,以编程方式找…
cocos2d/box2d 的麻烦
我刚刚开始使用 cocos2d 和 box2d for iOS SDK,并且遇到了一些问题。我让模板正常工作,并编译了测试应用程序(单击屏幕并出现一个带有随机字母的框…
Box2d SetLinearVelocity 不适用于重力
我的 box2d 世界中有一个身体(玩家)。 每当我尝试设置它的 x 速度(每 2 秒或其他)并且它由于重力而下落时,它就会上下抖动。 我还尝试将其 y 速度…
如何向多边形添加CCSprite(纹理)?
我正在将 Box2D 多边形添加到我的世界中,但我不知道如何仅向多边形形状添加纹理。多边形是一个三角形,在初始化我的精灵时使用 CGRectMake() 作为 re…
在 box2d (iphone) 应用程序中邮寄
我正在 xcode 中开发 box2d(iphone) 应用程序。任何人都可以建议我一份有关如何在 box2d 项目中截取屏幕截图的示例代码吗?我找到了基于视图的应用程…
如何从夹具中取回b2PolygonShape? [BOX2d]
你好 在 BOX2d 中,我有一个固定装置,我通过以下方式知道它是一个多边形: b2Shape *sh = fixture->GetShape() NSLog(@"Type %d", sh->GetType()…
“b2Body 之前的预期说明符量词列表” XCode 中的错误
我试图从 CCSprite 派生类来存储对其相应 b2Body 的精灵引用,但我收到以下错误(代码中的注释) BoxSprite.h #import <Foundation/Foundation.h>…