WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() - Web API 接口参考 编辑
WebGL API 的WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()
方法 创建并初始化一个 WebGLRenderbuffer
对象。
语法
WebGLRenderbuffer gl.createRenderbuffer();
参数
None.
返回值
一个 WebGLRenderbuffer
对象可以保存数据,例如一张图片,或者可以渲染操作的源或目标。
例如
创建一个渲染缓冲区
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var renderBuffer = gl.createRenderBuffer();
规范
规范 | 状态 | 评论 |
---|---|---|
WebGL 1.0 createRenderbuffer | Recommendation | 初始定义. |
OpenGL ES 2.0 glGenRenderbuffers | Standard | OpenGL API手册(类似). |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.
另见
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