HTMLCanvasElement: webglcontextlost event - Web API 接口参考 编辑
如果浏览器检测到与 WebGLRenderingContext
对象关联的图形缓冲区已丢失,则会触发WebGL API 中的webglcontextlost
事件.
冒泡 | Yes |
---|---|
可取消 | Yes |
继承 | WebGLContextEvent |
事件处理程序属性 | none |
例子
在 WEBGL_lose_context
扩展的帮助下,您可以模拟 webglcontextlost
事件:
const canvas = document.getElementById('canvas');
const gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.addEventListener('webglcontextlost', (event) => {
console.log(event);
});
//WEBGL_lose_context是webgl是属于 WebGLAPI 的一个扩展API,它提供一组方法用来模拟一个 WebGLRenderingContext 上下文的丢失和恢复。
gl.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext();
// "webglcontextlost" event is logged.
标准
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 webglcontextlost | Recommendation | Initial definition. |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.请参阅
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