WebGLRenderingContext.isContextLost() - Web API 接口参考 编辑
WebGLRenderingContext.isContextLost()
方法返回一个Boolean
标记WebGL的上下文是否已经丢失。
语法
gl.isContextLost();
返回值
Boolean
。如果上下文丢失则返回true,否则返回false。
样例
比如,当检查程序链接成功时,你也可以检查是否上下文已经丢失。
gl.linkProgram(program);
if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS) && !gl.isContextLost()) {
var info = gl.getProgramInfoLog(program);
console.log('Error linking program:\n' + info);
}
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 WebGLRenderingContext.isContextLost | Recommendation | Initial definition. |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.
另见
- The
WebGLContextEvent
signals changes in the context state.
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