Object - JavaScript 编辑
Object
构造函数创建一个对象包装器。
语法
// 对象初始化器(Object initialiser)或对象字面量(literal) { [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] } // 以构造函数形式来调用 new Object([value])
参数
nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
- 成对的名称(字符串)与值(任何值),其中名称通过冒号与值分隔。
value
- 任何值。
描述
在JavaScript中,几乎所有的对象都是Object
类型的实例,它们都会从Object.prototype
继承属性和方法。Object
构造函数为给定值创建一个对象包装器。Object
构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:
- 如果给定值是
null
或undefined
,将会创建并返回一个空对象 - 如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象
- 如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址
当以非构造函数形式被调用时,Object
的行为等同于 new Object()
。
可查看 对象初始化/字面量语法。
Object 构造函数的属性
Object.length
- 值为 1。
Object.prototype
- 可以为所有 Object 类型的对象添加属性。
Object 构造函数的方法
Object.assign()
- 通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象。
Object.create()
- 使用指定的原型对象和属性创建一个新对象。
Object.defineProperty()
- 给对象添加一个属性并指定该属性的配置。
Object.defineProperties()
- 给对象添加多个属性并分别指定它们的配置。
Object.entries()
- 返回给定对象自身可枚举属性的
[key, value]
数组。 Object.freeze()
- 冻结对象:其他代码不能删除或更改任何属性。
Object.getOwnPropertyDescriptor()
- 返回对象指定的属性配置。
Object.getOwnPropertyNames()
- 返回一个数组,它包含了指定对象所有的可枚举或不可枚举的属性名。
Object.getOwnPropertySymbols()
- 返回一个数组,它包含了指定对象自身所有的符号属性。
Object.getPrototypeOf()
- 返回指定对象的原型对象。
Object.is()
- 比较两个值是否相同。所有 NaN 值都相等(这与==和===不同)。
Object.isExtensible()
- 判断对象是否可扩展。
Object.isFrozen()
- 判断对象是否已经冻结。
Object.isSealed()
- 判断对象是否已经密封。
Object.keys()
- 返回一个包含所有给定对象自身可枚举属性名称的数组。
Object.preventExtensions()
- 防止对象的任何扩展。
Object.seal()
- 防止其他代码删除对象的属性。
Object.setPrototypeOf()
- 设置对象的原型(即内部
[[Prototype]]
属性)。 Object.values()
- 返回给定对象自身可枚举值的数组。
Object 实例和 Object 原型对象
JavaScript中的所有对象都来自 Object
;所有对象从Object.prototype
继承方法和属性,尽管它们可能被覆盖。例如,其他构造函数的原型将覆盖 constructor
属性并提供自己的 toString()
方法。Object
原型对象的更改将传播到所有对象,除非受到这些更改的属性和方法将沿原型链进一步覆盖。
属性
Object.prototype.constructor
- 特定的函数,用于创建一个对象的原型。
Object.prototype.__proto__
- 指向当对象被实例化的时候,用作原型的对象。
Object.prototype.__noSuchMethod__
- 当未定义的对象成员被调用作方法的时候,允许定义并执行的函数。
Object.prototype.__count__
用于直接返回用户定义的对象中可数的属性的数量。已被废除。Object.prototype.__parent__
用于指向对象的内容。已被废除。
方法
Object.prototype.__defineGetter__()
- 关联一个函数到一个属性。访问该函数时,执行该函数并返回其返回值。
Object.prototype.__defineSetter__()
- 关联一个函数到一个属性。设置该函数时,执行该修改属性的函数。
Object.prototype.__lookupGetter__()
- 返回使用
__defineGetter__
定义的方法函数 。 Object.prototype.__lookupSetter__()
- 返回使用
__defineSetter__
定义的方法函数。 Object.prototype.hasOwnProperty()
- 返回一个布尔值 ,表示某个对象是否含有指定的属性,而且此属性非原型链继承的。
Object.prototype.isPrototypeOf()
- 返回一个布尔值,表示指定的对象是否在本对象的原型链中。
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
- 判断指定属性是否可枚举,内部属性设置参见 ECMAScript [[Enumerable]] attribute 。
Object.prototype.toSource()
- 返回字符串表示此对象的源代码形式,可以使用此字符串生成一个新的相同的对象。
Object.prototype.toLocaleString()
- 直接调用
toString()
方法。 Object.prototype.toString()
- 返回对象的字符串表示。
Object.prototype.unwatch()
- 移除对象某个属性的监听。
Object.prototype.valueOf()
- 返回指定对象的原始值。
Object.prototype.watch()
- 给对象的某个属性增加监听。
Object.prototype.eval()
在指定对象为上下文情况下执行javascript字符串代码,已经废弃。
示例
给定 undefined 和 null 类型使用 Object
下面的例子将一个空的 Object
对象存到 o
中:
var o = new Object();
var o = new Object(undefined);
var o = new Object(null);
使用 Object 生成布尔对象
下面的例子将Boolean
对象存到 o
中:
// 等价于 o = new Boolean(true);
var o = new Object(true);
// 等价于 o = new Boolean(false);
var o = new Object(Boolean());
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) | Standard | Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0. |
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) Object | Standard | |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Object | Standard | Added Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf, Object.is |
ECMAScript (ECMA-262) Object | Living Standard | Added Object.entries and Object.values. |
浏览器兼容
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