在顶点缓冲区上平铺纹理? (Windows Phone 7/XNA)
我正在创建基于平面顶点的几何体,目的是为 2D 横向卷轴类型游戏创建 2D 地形。 到目前为止,我可以很好地创建顶点缓冲区并在屏幕上绘制我想要的任何…
在 XNA/WP7 中在精灵前/后绘制 3D?
这让我有点沮丧,因为我已经为此烦恼了几个小时。 基本上我是通过 spritebatch 绘制 2D 精灵,并使用 BasicEffect 类绘制 3D 正交投影几何图形。 我的…
将麦克风流保存到 mp3 或 wave
我从 Windows Phone 设备中的麦克风录制声音。使用 Xna.Framework.Audio.Microphone 将声音存储在 MemoryStream 中。我可以将其保存为 PCM 格式。不过…
我的用例是否需要 XNA 或者我可以使用 silverlight (Windows Phone 7)?
我对 .net 编程很陌生,特别是 Windows Phone 7(我是 Java 人员)。 我正在为我大学的 Windows Phone 7 研讨会编写一个应用程序,该研讨会具有半增…
如何在我的 XNA 游戏中实现类似 OnExit 的方法?
C# XNA 游戏是否有任何方法可以检测用户是否单击十字按钮关闭程序,或按 ALT+F4 键关闭..? ALT+F4 键可能可以从 KeyBoardState 中检测到,但是如何检…
当程序在非调试模式下运行时,如何使控制台窗口显示?
我正在编写这个 XNA 游戏,为了帮助我调试一些问题,我想查看我在代码中写入控制台的输出。问题是 Visual Studio 2008 中的控制台窗口仅在以下情况下…