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修改 DFS 算法以检查图中的顶点

只需要伪代码,而不是整个运行代码。 对 DFS 算法进行所需的修改,以便它可以检查图中的顶点是否可以用 0 和 1 进行标记,以便具有相同标签的顶点之间…

冷情 2025-01-10 12:18:36 0 0

圆的更多顶点

我刚刚在 2D 物理游戏中添加了一个精灵圆。我刚刚意识到圆只有很少的顶点。我可以仅使用 GUI 来增加圆的顶点数吗? 我使用的是 Unity LTS 2020.3.29f1…

伴随着你 2025-01-09 05:16:58 1 0

从 0,0 坐标在 OpenGL Android 中绘制纹理

我是 opengGL 的新手,如果问题太天真,请原谅。我正在浏览一些教程来寻求学习这一点的帮助。我写了一个小程序,在 GLSurfaceView 上绘制纹理。 我想…

落花随流水 2025-01-03 16:58:27 1 0

XNA 初学者:如何将顶点数组合并到单个顶点缓冲区中

我最近刚刚开始使用 XNA,现在我面临一个初学者问题,即性能。我绘制的对象有自己的顶点缓冲区,因此当我有大约 50k 对象时,fps 急剧下降(从 60 到 …

吹梦到西洲 2024-12-18 07:21:57 2 0

如何在OpenGL中获得镜面反射颜色?

我的代码适用于除镜面反射组件之外的所有内容。 glEnable(GL_COLOR_SUM); ... glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY); glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_…

网白 2024-12-18 03:06:11 3 0

如何使用 OpenGL 创建自定义顶点格式

我正在使用 OpenTK 编写自己的引擎(基本上只是 C# 的 OpenGL 绑定,gl* 变为 GL.*),并且我将存储大量顶点缓冲区,每个缓冲区中有数千个顶点。因此…

山色无中 2024-11-25 18:27:41 2 0

如何计算box2D中b2Polygon的顶点位置?

我有一个形状,当它接触另一个碰撞检测时应该发生,因为我需要在 xcode 中绘制 b2Polygon 形状。我需要正确的顶点才能在 iPhone 中绘制这个形状。谁能…

橘味果▽酱 2024-11-10 00:57:51 7 0

为什么我的箭头绘制方向错误?

我有这段代码来绘制箭头: const GLfloat vertices[] = { -0.25f, -0.25f, 0.0f, 0.0f, 0.25f, -0.25f, 0.0f, 0.5f, }; glVertexPointer(2, GL_FLOAT,…

时光暖心i 2024-11-08 13:06:24 7 0

二维动态数组 C++显示问题

我读过有关二维动态数组的内容,但显然我还没有完全理解它,因为这个程序不起作用。该程序似乎在于显示数组。 输入文件是一个文本文件,第一行有 V 和…

暮色兮凉城 2024-11-01 06:15:37 8 0

在正方形上映射纹理 (Android)

我是 openGL 新手,我正在尝试将纹理映射到正方形。我在这里遵循 NeHe 关于纹理映射的教程: http://insanitydesign.com/wp/wp-content/uploads/lesso…

无人接听 2024-10-08 11:02:54 11 0

生成具有命名顶点的随机图

我是 boost 新手,我正在尝试构建由 erdos 算法生成的分布式随机图。一切都很顺利,因为我专门使用internal_vertex_name模板来处理命名顶点,如 您可…

长伴 2024-10-03 19:55:24 11 0

什么是 3D 矢量?它与 3D 点有何不同?

在 3D 游戏数学中,3D 向量与 3D 点元组 (x,y,z) 是否不同? 如果它们不同,那么如何计算给定 3d 点的向​​量?…

梅倚清风 2024-09-26 18:35:41 9 0

使用所有语义类型创建 Direct3D 顶点是否会降低性能?

在 Direct3D 中,您可以创建您喜欢的任何类型的顶点。您可以拥有一个仅包含位置信息的简单顶点,也可以添加颜色信息、纹理信息等。 创建输入布局时,…

花开柳相依 2024-09-26 03:27:57 14 0

glDrawElements,其索引应用于顶点和法线

当您有 2 个数组(一个用于法线,一个用于顶点)并使用顶点和法线之间交错的索引缓冲区时,是否可以使用 glDrawElements 方法。 示例:渲染立方体 // …

全部不再 2024-09-10 04:10:08 16 0

XNA - 使用动态顶点缓冲区且仅使用四 (4) 个顶点

只是一个关于绘制四边形的快速问题。我目前正在使用: GraphicsDevice.DrawPrimitives(PrimitiveType primitiveType, int startVertex, int primitive…

_失温 2024-09-08 11:52:04 15 0
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