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如何使用 OpenGL 创建自定义顶点格式

我正在使用 OpenTK 编写自己的引擎(基本上只是 C# 的 OpenGL 绑定,gl* 变为 GL.*),并且我将存储大量顶点缓冲区,每个缓冲区中有数千个顶点。因此…

山色无中 2024-11-25 18:27:41 1 0

如何计算box2D中b2Polygon的顶点位置?

我有一个形状,当它接触另一个碰撞检测时应该发生,因为我需要在 xcode 中绘制 b2Polygon 形状。我需要正确的顶点才能在 iPhone 中绘制这个形状。谁能…

橘味果▽酱 2024-11-10 00:57:51 4 0

为什么我的箭头绘制方向错误?

我有这段代码来绘制箭头: const GLfloat vertices[] = { -0.25f, -0.25f, 0.0f, 0.0f, 0.25f, -0.25f, 0.0f, 0.5f, }; glVertexPointer(2, GL_FLOAT,…

时光暖心i 2024-11-08 13:06:24 4 0

二维动态数组 C++显示问题

我读过有关二维动态数组的内容,但显然我还没有完全理解它,因为这个程序不起作用。该程序似乎在于显示数组。 输入文件是一个文本文件,第一行有 V 和…

暮色兮凉城 2024-11-01 06:15:37 4 0

在正方形上映射纹理 (Android)

我是 openGL 新手,我正在尝试将纹理映射到正方形。我在这里遵循 NeHe 关于纹理映射的教程: http://insanitydesign.com/wp/wp-content/uploads/lesso…

无人接听 2024-10-08 11:02:54 7 0

生成具有命名顶点的随机图

我是 boost 新手,我正在尝试构建由 erdos 算法生成的分布式随机图。一切都很顺利,因为我专门使用internal_vertex_name模板来处理命名顶点,如 您可…

长伴 2024-10-03 19:55:24 8 0

什么是 3D 矢量?它与 3D 点有何不同?

在 3D 游戏数学中,3D 向量与 3D 点元组 (x,y,z) 是否不同? 如果它们不同,那么如何计算给定 3d 点的向​​量?…

梅倚清风 2024-09-26 18:35:41 8 0

使用所有语义类型创建 Direct3D 顶点是否会降低性能?

在 Direct3D 中,您可以创建您喜欢的任何类型的顶点。您可以拥有一个仅包含位置信息的简单顶点,也可以添加颜色信息、纹理信息等。 创建输入布局时,…

花开柳相依 2024-09-26 03:27:57 11 0

glDrawElements,其索引应用于顶点和法线

当您有 2 个数组(一个用于法线,一个用于顶点)并使用顶点和法线之间交错的索引缓冲区时,是否可以使用 glDrawElements 方法。 示例:渲染立方体 // …

全部不再 2024-09-10 04:10:08 12 0

XNA - 使用动态顶点缓冲区且仅使用四 (4) 个顶点

只是一个关于绘制四边形的快速问题。我目前正在使用: GraphicsDevice.DrawPrimitives(PrimitiveType primitiveType, int startVertex, int primitive…

_失温 2024-09-08 11:52:04 11 0

有人可以解释如何使用 glDrawElements (iPhone) 吗?

抱歉,重复了,但我已经在谷歌上搜索了几个小时,没有任何结果。 我有从转换器导出的简单立方体的(优化)数据: // 8 Verticies // 4 Texture Coordi…

你是年少的欢喜 2024-09-06 19:31:57 12 0

填充 XNA 中顶点所包围的 2D 区域

我正在通过实践来学习 XNA,正如标题所述,我试图看看是否有一种方法可以填充由平面上的顶点集合定义的 2D 区域。我想填充颜色,而不是基于文件的纹理…

筱果果 2024-09-02 07:51:51 13 0

修改OpenGL轴系

我正在将 OpenGL 与 gluPerspective 结合使用,我需要做什么才能使其使用原点位于左上角而不是左下角的轴系统?…

情丝乱 2024-09-02 06:47:20 10 0

弯曲后的平面宽度(使用 pv3d、as3dmod)

我遇到了一个大问题。我已经被困在那里两个星期了。 看起来很简单。 我正在创建一个平面,并将纹理映射到它。 之后,我使用 as3dmod 中的弯曲修改器弯…

彩虹直至黑白 2024-08-05 21:07:17 14 0

使用 Direct3D 进行最基本的变换顶点绘制

我对 DirectX 完全陌生,我想使用最基本的 Direct3D 配置绘制一些未转换的图元(出于学习目的)。我已经绘制了一些带有变换顶点的图元,即设置了 D3DF…

找个人就嫁了吧 2024-08-03 09:29:23 13 0
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