我的类继承Activity能正常运行,但继承AppCompatActivity确报了NoClassDefFoundError,而且我的包名前面还多了一个“L”
我的项目是将Android导入到Unity3D进行开发,然后我在Unity3D中传递消息让Android跳转Intent,结果报了如下的错误: 然后我排查了很久发现,出现这个…
unity3d生成安卓apk出错,这个问题已经困扰我2个星期了
本来mac下面也是有同样的问题,后面我在网上找到了解决方法。 现在用同样方法在window不起效果,我的方法是: C:Users用户名.gradlegradle.properties…
xcode真机调试闪退问题:Lost connection to ““xy”的 iPad”.
unity打包ios后,xcode真机调试时有时候会出现如图提示并闪退,xcode没有打印出错误信息。。。 unity3d4.6.9f,xcode7.3,ios系统9.3 该怎么解决这个…
Android导入Unity,Unity找不到Android的依赖
我将我的Android项目导入到Unity中后,运行的时候会发现找不到Android中的依赖,只能找到Android的jar包,求问怎么解决,怎么找到Android的依赖或者怎…
关于暴风魔镜、开眼等VR类型iOS端App的3D效果实现原理?
这些App都是带上眼镜即可进入3D虚拟现实模式。 身为iOS开花汪,之前并没有实现过这种功能,问下有朋友实现过么?是iOS原生语言写么? …
关于Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏 代码菜鸟的疑问(二)
@地瓜儿 你好,想跟你请教个问题: 我已经找到了一个解决移动的方法,但是他是在kinectpoint控制代码更改的,在update里面: // Update is called on…
关于Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏 代码菜鸟的疑问
@地瓜儿 你好,想跟你请教个问题: 在体感博文(二)中,截图的那段代码是放在哪个脚本里面么?还是自己另外写一个新的脚本拿去绑定?HIP_CENTER是我…
关于Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)的问题
@地瓜儿 你好,想跟你请教个问题:我按照你写的 Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一) 的作法之后运行的时候左下角出现了个这DllNotFoundExcepti…