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HarmonyLib无法修改变量怎么办?

具体游戏是戴森球计划[HarmonyPrefix] [HarmonyPatch(typeof(InserterComponent), "InternalUpdate")] public static bool InternalUpdatePrefix(Inse…

寻梦旅人 2022-09-13 00:56:52 21 0

unity应用gameobject.setactive有问题

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using U…

迷爱 2022-09-13 00:35:16 54 0

Unity 2020.3.9f1c1 (64-bit)编辑器的文本不显示是怎么回事

为什么编辑器里的文本都不显示,这样不方便修改,求解。不胜感激…

好听的两个字的网名 2022-09-13 00:34:03 29 0

新版untiy新建项目报错是什么问题?

问题如图所示:有没有懂的老哥帮忙解答疑惑…

橘虞初梦 2022-09-12 22:35:39 24 0

Unity关于C#的switch表达式报错问题

在VS中使用switch语句时,看到可以将switch语句转化为表达式。尝试转化后,VS无报错,但在Unity中却报错了。不清楚是什么原因,望各位大佬解惑......…

﹎☆浅夏丿初晴 2022-09-12 03:48:30 33 0

能否对web页面进行预加载?

有一个页面,里面资源比较多,能否进行预加载(点击别的事件按钮进行这个大页面的预加载),这样,打开大页面的时候就不需要等待。是否有方法? ----…

仅此而已 2022-09-12 03:40:11 41 0

C#NULL检查运算符(?.)和泛型

如题 初学c#语言,想用C#语言实现一个泛型类型单链表有如下代码: class LinkedList { public Node Head; //getFirst public Anytype getFirst () { …

乄_柒ぐ汐 2022-09-12 03:34:24 31 0

以贝塞尔曲线上某个点p0为圆心,半径为r,在圆周长上采样10个点v1-v10,如何得到?

圆平面垂直于p0的切线方向,大家能否提供思路? …

只涨不跌 2022-09-12 03:19:18 38 0

对于 C# Stopwatch ElapsedTick 的疑惑

A*算法的部分代码 MLOG.time("newCostDealer"); MLOG.time("newCostDealer - newCost"); float newCost = cost_so_far[cur]+ heuristic(next.Pos, en…

止于盛夏 2022-09-12 03:12:28 34 0

three.js如何合并3D模型数据,如fbx, dae, obj等

现在有模特的3D模型数据,和衣服的3D模型数据,如何把两者合并到一块,在模特移动的时候衣服也跟着移动?…

谎言 2022-09-11 22:28:53 32 0

为什么说静态合批更耗空间?

为什么说静态合批比动态合批要占内存一些啊。 动态合批不也是对批处理的网格进行合并,假设两个相同的模型数据分别是data1, data2不也是将两个网格合…

于我来说 2022-09-11 22:16:32 28 0

unity中能否调用winform?

unity中能否调用winform?在winform中设置参数,能否影响unity中的状态,即可以互相通讯?…

紧拥背影 2022-09-11 22:03:05 38 0

unity lookat实现原理是什么?

unity 官方文档里对lookAt的说明:Rotates the transform so the forward vector points at /target/'s current position. Then it rotates the trans…

被翻牌 2022-09-11 21:39:33 36 0

Unity中如何采用注册监听的方式完成鼠标键盘事件的触发

这个问题一直存在。网上全是在Update中采用轮询的方式监听鼠标键盘事件。 void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Debug.Log("点击鼠标…

反目相谮 2022-09-11 21:36:44 34 0

macosx glGenTextures(3, texs) 返回0, 0, 1xxxxxxxxxx 同样代码iOS没问题

问题描述 macosx glGenTextures(3, texs) 返回0, 0, 1xxxxxxxxxx 同样代码iOS没问题在unity配置中已选openglcore, 请问是什么原因, 还需要配置什么吗…

浅唱々樱花落 2022-09-11 21:08:49 26 0
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