按下当对象替换而不是另一个时,将太多的对象克隆
”时,我的2D游戏在Unity克隆无限的对象上, 我想用固定的表替换损坏的表,但是当我按下按钮时,它会在背景周围多次放置该表。这是替换的脚本。 usin…
加载前获取AssetBundle名称
我正在从事一个项目,在该项目中,用户可以在运行时加载资产包装,因此我们对使用哪些资产胶片的控制权有限。因此,由于 assetBundle.loadfromfile(b…
安装newtonsoft.json时缺少统一组件参考
我有一个问题,unity向我展示了一个错误“找不到类型或名称空间'newtonsoft'”,但我的编译器(Visual Studio)(Visual Studio)具有所需的所有可靠…
我如何重新安装一个统一的模块
我在Unity Hub方面有问题。我刚刚完成了Android游戏,并从Unity Hub下载了Android构建支持。我不知道发生了什么,但是出了什么问题,并且没有下载NDK…
Unity 3D无法加载插件' opencv_world460.dll'因为无法加载它的一个或多个依赖项
我正在尝试通过自定义插件DLL和OPENCV_WORLD460.DLL加载和使用OpenCV库(我也从源头编译了自己)。该插件工作正常,我能够通过Unity托管内存和未管理…
您可以使用DirectLine在Unity中连接到Botframework机器人吗?
我已经在script中创建了一个引用到univeres.microsoft.bot.connector.directline在Visual Studio 2019中,一切看起来都不错,但是在保存并返回Unity之…
当我使用WebGL构建Unity视频游戏时,它给了我一个错误
我最近使用Unity创建了这个简单的游戏: 我用WebGl构建了它: 但可悲的是,它给了我此错误消息:“如果启用了构建压缩,但是托管内容的Web服务器不使…
Oculus Quest不允许自定义APK(UNITY)
我需要为Oculus Quest 1做一个团结项目,但我无法让APK进行任务。 APK不会出现。我已经在2个不同的Oculus任务上尝试了它。选项“从文件夹中安装APK文…
团结:需要帮助在运行时从Android目标导出FBX模型
我一直在为Unity开发运行时FBX出口商。它使用Autodesk FBX SDK,该SDK要求您在脚本中具有runtime_fbx定义项目的符号,以便在目标上构建并运行。 我在…