使用 Builder 6 应用程序表单进行井字游戏
我正在使用动态按钮在 Builder 6 中玩 tic tac toe 游戏,我遇到了一个问题,当我按下按钮时,该功能会交替 X 和 0。 void __fastcall show(TObject *…
具有 α-β 剪枝的量子井字棋 - 状态的最佳表示?
对于我的 AI 课程,我必须制作一个量子 tic-tac-toe 游戏使用 alpha-beta 剪枝。 我正在考虑表示棋盘状态的最佳方式 - 我的第一直觉是使用一种邻域矩…
我正在学习 C,并制作了一个井字游戏桌。现在,我如何引用各个单元格?
我正在学习 C,所以决定尝试制作一个 Tic Tac Toe 游戏,使用 ASCII 艺术作为表格。 我还没有太多... #include <stdio.h> #define WIDTH 2 #defin…
确定 Tic Tac Toe 游戏结束的算法
我用 Java 编写了一个 tic-tac-toe 游戏,我当前确定游戏结束的方法考虑了游戏结束的以下可能情况: 棋盘已满,尚未宣布获胜者: 比赛是平局。 克罗斯…
我可以使用什么井字棋游戏算法来确定“最佳动作”? 对于人工智能?
在井字棋实现中,我认为具有挑战性的部分是确定机器要采取的最佳动作。 可以追求哪些算法? 我正在研究从简单到复杂的实现。 我将如何解决这部分问题…
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