tic-tac-toe

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Java - 使用多个堆栈来允许“撤消”方法

我正在开发井字游戏,并且想要实现撤消方法。我认为最好的方法就是设置另一个(多个?)堆栈,并复制刚刚发生的“移动”。然后,如果调用撤消,只需弹…

对你再特殊 2024-10-07 06:28:46 0 0

使用 Builder 6 应用程序表单进行井字游戏

我正在使用动态按钮在 Builder 6 中玩 tic tac toe 游戏,我遇到了一个问题,当我按下按钮时,该功能会交替 X 和 0。 void __fastcall show(TObject *…

下雨或天晴 2024-10-04 22:39:08 0 0

具有 α-β 剪枝的量子井字棋 - 状态的最佳表示?

对于我的 AI 课程,我必须制作一个量子 tic-tac-toe 游戏使用 alpha-beta 剪枝。 我正在考虑表示棋盘状态的最佳方式 - 我的第一直觉是使用一种邻域矩…

甜扑 2024-10-04 17:41:51 0 0

关于井字游戏的建议

我正在设计 Tic-Tac-Toe 游戏的实施策略。由于这是我的第一个游戏实现,我有点困惑,需要一些一般性的指导。 现在,井字棋中的获胜组合总数为 8 个。…

谜泪 2024-10-01 19:38:34 0 0

Tic-Tac-Toe:如何填充决策树?

我正在制作一个井字游戏程序。我计划将 minimax 与它一起使用。我制作了一棵树,其中包含所有可能的游戏序列的空间,并且我正在寻找一种方法来填充它…

尴尬癌患者 2024-09-30 11:47:17 3 0

我正在学习 C,并制作了一个井字游戏桌。现在,我如何引用各个单元格?

我正在学习 C,所以决定尝试制作一个 Tic Tac Toe 游戏,使用 ASCII 艺术作为表格。 我还没有太多... #include &ltstdio.h&gt #define WIDTH 2 #defin…

弃爱 2024-09-13 13:58:07 1 0

表示所有有效“行”的紧凑方式在井字棋网格中

我一直在用各种语言编写井字游戏作为练习,并且出现的一种模式是,我为定义有效获胜行而提出的每一种表示形式都令人失望地被硬编码。它们通常分为两类…

安静 2024-09-07 22:27:03 1 0

Tic-Tac-Toe AI:如何制作树?

在制作井字游戏机器人时,我在尝试理解“树”时遇到了巨大的障碍。我理解这个概念,但我不知道如何实现它们。 有人可以向我展示一个如何针对这种情况…

塔塔猫 2024-08-30 12:15:00 2 0

检测零分和交叉中获胜的比赛

我需要知道在圈和十字游戏中检测获胜动作的最佳方法。源代码并不重要,我只需要一个示例或可以开始的东西。 我唯一能想到的就是使用循环并测试玩家所…

雪化雨蝶 2024-08-29 03:06:09 7 0

代码高尔夫:井字游戏

按字符数发布您的最短代码,以检查玩家是否获胜,如果获胜,是哪一个。 假设变量 b(棋盘)中有一个整数数组,其中包含 Tic Tac Toe 棋盘和玩家的动作…

李白 2024-08-21 08:13:12 6 0

修剪井字棋动作

我写了一个井字游戏代码,在某种程度上来说还不错。我还进行了 Alpha-Beta 修剪。我遇到了一个问题,我需要想法,而不是代码。我如何选择 4 步获胜的…

朕就是辣么酷 2024-08-13 02:40:55 4 0

在游戏编程中,如何测试所使用的启发式是否一致?

我想到了一些针对大型(更高维度)井字游戏的启发式。如何检查其中哪些实际上一致? 无论如何,一致性是什么意思?…

凉风有信 2024-08-07 02:04:30 4 0

您会使用什么算法来解决非常大的井字游戏?

通过考虑所有情况,可以轻松解决一个小(3x3、4x4)井字游戏。但例如,您有一个 30x30 的井字游戏。在这种情况下,您会使用什么算法来决定下一个最佳…

输什么也不输骨气 2024-08-07 01:36:06 7 0

确定 Tic Tac Toe 游戏结束的算法

我用 Java 编写了一个 tic-tac-toe 游戏,我当前确定游戏结束的方法考虑了游戏结束的以下可能情况: 棋盘已满,尚未宣布获胜者: 比赛是平局。 克罗斯…

习惯那些不曾习惯的习惯 2024-07-25 15:00:08 6 0

我可以使用什么井字棋游戏算法来确定“最佳动作”? 对于人工智能?

在井字棋实现中,我认为具有挑战性的部分是确定机器要采取的最佳动作。 可以追求哪些算法? 我正在研究从简单到复杂的实现。 我将如何解决这部分问题…

双手揣兜 2024-07-06 12:43:40 6 0
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