vue 使用three.js加载3D模型问题,切换组件,模型会重叠
问题描述vue 使用three.js加载3D模型问题:有一个model公共组件是用来加载模型的,当A组件未加载完模型时,我点击切换路由到B组件,此时A组件的模型会…
three.js texture.clone不生效
如图所示,因为同一个纹理不能直接用在不同的地方,所以想clone一个出来修改属性。但是这里用clone缺没有生效,必须重新load一次。想问下,这种clone…
three.js场景中不断更换模型的材质贴图,内存一直在增加,最终浏览器会崩溃,如何解决?
项目使用THREE.js构建简单的结构如下:var geometry = new THREE.SphereGeometry(500, 60, 40); var texture = new THREE.TextureLoader().load(img);…
three 创建sphere后使用两张贴图左右自定义贴图,但是衔接处会有缝隙,如何解决?
three 创建sphere后使用两张贴图左右自定义贴图,但是衔接处会有缝隙,如何解决?初步认为是两张图中间产生了锯齿导致的。有没有大佬解答一下…
threejs中加载的gltf模型如何设置他的透明度?
let GLTFLoader1 = new GLTFLoader();/实例化加载器/ GLTFLoader1.load(`/gltf/${data.pathName}/${data.pathName}.gltf`, (obj) => { console.log(ob…
three.js 从数据库获取整个场景数据,如何做loading和优化
创建一个完整的场景,保存到数据库,预览的时候怎么知道整个场景已经加载完成预览场景的时候有没有什么好的优化方案(比如说场景里面的模型比较多,加…