three.js画线,报错THREE.Geometry is not a constructor
照着官网的例子打的,运行时报了这个错误<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-U…
enumNodeFragments 获取节点片段 获取为空
使用 viewer.model.getInstanceTree().enumNodeFragments(dbId, fragId=> console.log(fragId)) 获取节点片段 传的dbid 是有效的 但是返回的总是空…
three.js 异步加载 模型数据清除不完整
场景:参照https://threejs.org/editor/ 例子写的一个3D Demovue app create生命周期的时候就初始化场景scene比如说我有多个场景,编辑场景A的时候,…
vue 使用three.js加载3D模型问题,切换组件,模型会重叠
问题描述vue 使用three.js加载3D模型问题:有一个model公共组件是用来加载模型的,当A组件未加载完模型时,我点击切换路由到B组件,此时A组件的模型会…
three.js texture.clone不生效
如图所示,因为同一个纹理不能直接用在不同的地方,所以想clone一个出来修改属性。但是这里用clone缺没有生效,必须重新load一次。想问下,这种clone…
three.js场景中不断更换模型的材质贴图,内存一直在增加,最终浏览器会崩溃,如何解决?
项目使用THREE.js构建简单的结构如下:var geometry = new THREE.SphereGeometry(500, 60, 40) var texture = new THREE.TextureLoader().load(img) v…