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如何在 SpriteKit 中设置多个物理体

我的playerSprite 上需要有两个物理体。我需要一个物体具有较小的接触区域,并且仅检测某些物体上的碰撞。我的 PlayerNode 类中的代码是: let walkin…

温馨耳语 2025-01-12 06:44:31 1 0

UITextChecker 代码未给出正确的结果

我正在使用我认为的标准方法来检查单词的有效性。我有一个由 4 部分组成的数组,将其连接起来以验证单词。 我把这个放在 SpriteKit 场景中的 touches …

寒江雪… 2025-01-12 02:16:11 1 0

如何在SpriteKit中用简单的线性渐变画一条线?

无法理解如何画一条线,即SKShapeNode,并用线性渐变填充它。有什么建议吗?…

鸢与 2025-01-11 18:38:32 3 0

检查内置字典 Swift 时游戏冻结

我正在制作一个主要基于 SpriteKit 的简单文字游戏。 有一个由 6 个字母组成的简单数组。 当在我的 Spritekit 游戏中抓取一个字母并将其添加到数组中…

送舟行 2025-01-11 14:45:31 1 0

在多平台项目上找不到 UIBezierPath

我在 Xcode 中创建了一个多平台游戏,UIBezierPath 给出了“在范围内找不到‘UIBezierPath’”错误。我确信我只是缺少导入一个套件,但我不知道是哪一…

过期以后 2025-01-11 06:00:57 0 0

SpriteKit 场景中生成的行居中

我正在制作一个打砖块游戏,游戏会根据我想要在该行中放置的砖块数量生成行。但我无法让行从中心开始。我将如何实现这一目标,这是我当前的代码。 我…

给我一枪 2025-01-10 19:34:37 2 0

如何制作随机重复动作的动画?

如何使 SKAction.move() 随机且永远重复? 例如: let boxPosition = Double.random(in: 100…600) let boxMove = SKAction.move(to: CGPoint(x: boxP…

我家小可爱 2025-01-10 15:38:28 2 0

Swift SpriteKit 异步/等待错误:Swifts 新并发和 SpriteKit 的内存错误

我们注意到在 SpriteKit run 函数中使用 async wait 时。 自我保留直到运行操作完成,这可能导致内存泄漏。  Task {             try? await Task.sle…

凉城 2025-01-09 17:07:15 5 0
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