sprite-kit

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为什么Sktexture.preload在真实设备上提出内存问题?

我正在使用SpriteKit进行2D游戏,并且有一系列图像以进行简单的动画。 首先,我正在创建一个带有Sktextures的数组,以保持对这些图像的参考。 var hyp…

浅听莫相离 2025-02-13 10:02:03 0 0

Swift:有选择地防止SpriteKit场景的自动屏幕旋转

我有一个iOS应用程序,该应用程序将有许多SpriteKit场景。这些场景应保持肖像和景观的屏幕上的相同方向。例如,一个场景将在屏幕上有一条双车道路,即…

当爱已成负担 2025-02-11 16:57:38 1 0

带有Skaction的动态名称

我的班级中定义了Skactions,例如: let CSound = SKAction.playSoundFileNamed("C3.mp3", waitForCompletion: false) let DSound = SKAction.playSou…

岁月如刀 2025-02-09 06:21:31 0 0

SpriteKit粒子—当场景加载时,如何设置状态已经跌倒?

我正在使用SpriteKit粒子发射器节点作为雪: let snowEmitterNode = SKEmitterNode(fileNamed: "Snow.sks") guard let snowEmitterNode = snowEmitter…

还不是爱你 2025-02-09 04:30:35 0 0

在SpriteKit中,我如何有一次跟踪两个节点的纹理的代码?还可以跟踪是否及时匹配所有节点?

我想在我的应用程序中使用一个代码,我可以一次跟踪两个节点的纹理。如果两个节点的纹理不匹配,我希望它们在用户触摸它们之前将其重置为原始状态。最…

放赐 2025-02-07 04:06:16 1 0

Spritekit现场渐进式黑暗

有人知道如何使用SpriteKit在Skscene上带来渐进的黑暗? 我尝试使用sklightNode,它非常适合在场景中有“完整”的黑暗和一些光源。 我还试图在其他所…

一个人的旅程 2025-02-07 01:13:59 1 0

当我致电player.dodgeleft()时,为什么我的精灵不动画?

我正在制作我的第一个SpriteKit游戏。当我在GameScene文件中调用Player.dodgeleft()时,为什么我的精灵不动画? Dodgeleft()在玩家以及纹理阵列中…

萌逼全场 2025-02-07 00:09:31 1 0

uitextfield在SpriteKit中未显示为子视图

我是Swift的新手,并且在SpriteKit展示Uitextfield时遇到了一些困难。 SceneMenu中的init()将不会显示UITEXTFIELD,而将functionTextfield()与tou…

可是我不能没有你 2025-02-05 06:13:43 4 0

旋转时SKSpritenode旋转太快

当前,当触摸屏幕的一侧时,我试图将SKSpritenode旋转到45度,而当另一侧触摸另一侧时-45度,当触摸结束时返回到零。问题在于,它不是从-45到0或-45到…

你不是我要的菜∠ 2025-02-04 14:19:24 4 0

与多个物理机构接触

在我当前的应用程序中,我需要与不同的节点进行多次碰撞。我对与Xcode有关的物理世界非常不熟悉。在我的ColliderType结构中,与所有节点的接触似乎有…

百变从容 2025-02-04 13:34:04 4 0

在Swift中显示警报显示UICollectionViewCell警告

我是Swift的新手,并且在SpriteKit游戏中实现警报时遇到了一些麻烦。以下代码在设备上工作&模拟器,但是每次运行代码时,都会收到警告。 gamevie…

近箐 2025-02-04 09:54:06 3 0

Apple是否允许在iOS游戏或应用程序中执行LUA脚本?

Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines. It is not currently accepting answers. 这个问题似乎不是关于在 闭合 2年前。…

套路撩心 2025-01-31 12:29:18 4 0

Skshapenode所显示的效果与CashApelayer不同

我将使用skshapenode显示一个更易变的曲线图,但是显示的效果非常奇怪,并且与CashApelayer显示的曲线不同。我不知道怎么了。有人知道问题吗? 这是我…

转身泪倾城 2025-01-31 11:19:52 5 0

在保持联系时避免在iOS上的SpriteKit发生碰撞

我有2个物理体,不希望它们碰撞(即它们必须互相通过),但是在接触时仍然需要通知,但是当将CollisionBitMask设置为0时,接触事件不再调用。我在做什…

海风掠过北极光 2025-01-26 07:42:28 5 0

在Swift中为游戏创建一个移动按钮

我有一个作业,需要使用SpriteKit创建游戏。 它应该在视图中随机移动一个按钮,如果我单击它,我会得到积分。 问题是我不知道如何在SpriteKit中创建一…

如若梦似彩虹 2025-01-25 16:56:21 4 0
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