如何使用 UML 或类定义限制专用类中的多重性和其他属性
我正在尝试创建一个 UML 类图和相应的类定义(例如,在 C# 或 Java 中),其中我有一个通用的关系层次结构和一个或多个基于该一般关系但对其进行约束…
友元声明声明一个非模板函数
我有一个类似于下面代码的基类。我正在尝试超载<<与 cout 一起使用。 然而,g++ 说: base.h:24: warning: friend declaration ‘std::ostream&am…
一个专用 D 模板中有多种类型
假设我必须以某种方式处理 ushort 和 uint,但 string 有所不同。所以我想我需要一个专门用于 string 的模板,以及用于 ushort 和 uint 的其他模板。…
在常规类中声明模板的显式专业化实例
我根本无法编译它。我可能不可能,但我不知道为什么不可能。 class A { template <typename T> class B { int test() { return 0 } } //template …
类模板中函数的专业化顺序是否重要
考虑类似... template<typename T> class Vector { ... bool operator==( const Vector<float> &rhs ) { // compare and return } bool op…
类型专业化;如何确定每种特定类型并做出反应?
想象一下我有一个通用类Person。然后我有该类的专业化,例如 DanishPerson 和 BritishPerson。 现在我需要一个函数来返回正确的 Person 实例,具体取…
C++:模板化类的继承与包含
我有以下结构: template <typename T> struct Odp { T m_t } 我想对其进行专门化,以便我可以添加一个运算符,以便该类型可以很好地与 STL 集配…
模板函数特化默认参数
template <typename T> void function(T arg1, T min = std::numeric_limits<T>::min(), T max = std::numeric_limits<T>::max()) { } te…
类模板部分特化的问题
我一直在尝试实现一个需要部分模板专业化的函数并退回到静态结构技术,但我遇到了很多问题。 template<typename T> struct PushImpl<const T&am…
std::basic_string 完全专业化(g++ 冲突)
我正在尝试定义 std::basic_string 的完整专业化char、char_traits、分配器 > 由 标头进行类型定义(在 g++ 中)。 问题是,如果我首先包含 ,g++ …