使用 SoundPool 在 OGG 音频中实现 Android 静态
我正在创建一个应用程序,需要将 OGG 音频文件加载到 SoundPool 中,但它必须与 Android 2.1 兼容(不支持 onLoadingCompleteSetListener)。因此,在…
Android 在不同 API 上进行测试,未找到类
我正在不同的 API 和屏幕分辨率上测试我的应用程序,并在使用 Android 2.1 时遇到了问题。每当我运行该应用程序时,主菜单都会与我为其制作的所有其他…
Android Soundpool.play() 在发布版本中不起作用
我正在尝试构建一个记录声音然后回放的应用程序。 录音部分工作完美,但当我尝试重放声音时,它什么也没做。 当我在调试器中运行它并逐步执行播放音频…
Android SoundPool 有多糟糕?使用什么替代方案?
我正在将 Android 的 SoundPool 作为在我的通用游戏开发库中实现声音效果的机制。这似乎很理想。 但一点点研究表明所有 种类 SoundPool 中的错误。 So…
SoundPool 减慢应用程序速度
我有一个名为 Sound.java 的类,它由 3 个函数(initSound、addSound 和 playSound)组成。 public static void initSound(Context con) { mContext =…
使用 soundpool 后无法更改铃声音量(<2.1)
有一个问题,这个问题经常发生。 我正在使用 soundpool 来播放 soundfx。一个 soundfx“silence.mp3”始终循环播放,因此我可以随时更改音量。如果我…
Android SoundPool 堆限制
我正在使用 SoundPool 加载多个声音剪辑并播放它们。 据我所知,它的功能 100% 正确。但是在 .load() 调用期间,我的日志中充斥着以下内容: 06-09 11…
SoundManager 报告错误
在我的应用程序报告中强制关闭: java.lang.ClassCastException: int[] 无法转换为 java.lang.ref.WeakReference 在 android.media.SoundPool.postEve…
获取音频模式[0]错误
我正在开发一个游戏并使用 SoundPool 和 MediaPlayer 播放音频。每次播放任何音频声音时,LogCat 中都会显示错误。 public class MusicSoundResources…
如何使音量摇杆影响当前未播放的流?
我正在使用 SoundPool 通过 Android 应用程序中的媒体流 (STREAM_MUSIC) 播放音效。它工作得很好,只是当使用音量摇杆改变音量时,大多数时候它改变的…
为什么 AudioFlinger 在没有编程指示的情况下失败?
我遇到 SoundPool 崩溃的问题,但没有给出已崩溃的编程指示。崩溃后,它不会再播放任何声音,直到应用程序重新加载(通过后退按钮退出然后重新启动是…
Soundpool 示例尚未准备好
我有一个 .wav 文件,我想在游戏中使用它,目前我正在游戏中每个活动的 onCreate() 中加载声音。 soundCount = soundpool.load(this,R.raw.count, 1);…
android:每次点击时播放不同的声音
我有一个按钮,每次单击时我想要播放不同的声音。我需要一些帮助才能使第二个声音正常工作。到目前为止,这是我的代码: package com.andrew.finnandj…
Android:如何循环播放音效?
我为一个按钮分配了两个音效。我想知道在播放最后一个音效后如何循环回到第一个音效。 mSoundManager = new SoundManager(); mSoundManager.initSound…