使用 Soundpool 非常快地播放声音
我正在创建一个应用程序,需要每大约 25 毫秒播放一次声音。 (每分钟 300 节拍,每节拍可能有 8 次“播放”) 首先,我使用 SoundPool 来完成此任务…
如何在android中一个接一个地混合或附加mp3或wave文件并将生成的文件保存到SD卡上?
我的 /res/raw 文件夹中有一些 mp3 文件。我正在做的是,每当用户单击按钮时,就会播放相应的声音,在他按下所有按钮后,我想将所有这些 mp3 文件组合…
如何在游戏中正确使用SoundPool?
我在使用 SoundPool 时遇到性能问题。每次我播放声音时,帧速率就会下降。我添加了一些日志,我可以在 logcat 上看到“播放”功能有时需要 8 毫秒。 …
Android 多个 MediaPlayer 实例同步?
我需要能够同时播放多个曲目,并以尽可能短的延迟切换到其他曲目。我认为 SoundPool 不会起作用,因为它是真正的音轨,而不是太多样本。我正在尝试制…
Uri 到资源 ID
我需要将我的 Uri 转换为 Res ID。这可能吗?我需要它,因为我的 SD 卡上有 .mp3,我想将其放入仅需要 Res ID 的 SoundPool 中。注意:(无法使用Medi…
SoundPool 类型中的方法 load(Context, int, int) 不适用,方法 getSystemService(String) 未定义
注意:我有点菜鸟所以不知道这些错误意味着什么。 这是我的类代码: package ryan.test; import java.util.HashMap; import android.content.Context;…
Android 中的两个 onCreate() 方法?
我正在研究另一个示例(在这里找到 将 MP3 加载到声音池中安卓)。但由于某种原因,我最终得到了两个 onCreate() 方法,如果我删除一个方法,则会出现…
Android,在第一个 Activity 上加载 mp3,并在下面的 Activity 上访问它
有没有办法在活动 1 中将 MP3 文件加载到声音池中,然后在活动 5 中进一步访问它? 我一直在尝试这个但没有成功。 这当然是为了减少加载时间,并在各…
将 MP3 加载到 Android 中的声音池中
我想将几个 MP3 加载到声音池中,但我只会在活动 3 中使用这些 MP3,是否可以在活动 1 中加载 MP3? 或者这仅限于加载它的活动使用它? 我在文档中找…
Android SoundPool.stop 似乎不起作用
我创建了一个 MySoundPool 类(我使用该类作为 sigelton,但不认为这与其他所有内容都相关)。我正在初始化 SoundPool(一个 HashMap),并获取 Audio…
Android soundPool 支持扩展吗?
我在onCreate()方法中编写了这段代码,但没有播放任何内容! SoundPool mSound = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); AudioManager mAu…