SDL Audio 与 PortAudio
我正在寻找一个开源、跨平台和免费(用于商业用途)的音频输入/输出库。搜索最终归结为 SDL(1.3) 和 PortAudio。 SDL 支持大量平台和音响系统。但它并…
_Block_Type_Is_Valid (pHead->nBlockUse) 错误
我一直在从事一个新项目,但遇到了一个我不明白为什么会失败的问题。 当我执行此行删除 textY 时,出现错误 _Block_Type_Is_Valid (pHead->nBlockUse)…
C++仅 Eclipse 外部的分段错误
我在 Eclipse 中开发了一个 C++ 应用程序。当在 Eclipse 外部运行时,在连续 (4) 次用户操作后会出现分段错误。起初看起来并没有什么特别的。我想我应…
SDL:我有 8 个图像和一些 css 规则,如何创建按钮?
因此,我有 8 张图片,我在网络播放器中将它们用作背景对于不同的按钮状态。 我还有一些类似的 CSS 文件,其中包含用于正确调整大小的scaleGrid 声明…
OpenGL 中 NPOT 纹理的现状
我目前正在编写一个在 sdl 下使用 2D OpenGL 输出的游戏,并且我正在尝试使用 SDL_ttf 加载文本。然而,我必须用空白像素填充文本,因为普通 OpenGL …
在现有 sdl_opengl 上下文上绘制小部件
是否有任何积极开发的开源(GPL 很好)库可以在现有的 SDL/OpenGL 上下文上绘制按钮、菜单等小部件?我听说过 FLTK,但它似乎创建了自己的窗口和自己…
垂直同步开启时,SDL+OpenGL 动画断断续续
Uint32 prev = SDL_GetTicks(); while ( true ) { Draw(); Uint32 now = SDL_GetTicks(); Uint32 delta = now - prev; printf( "%u\n" , delta ); Upd…
无法链接到 XCode4 中的 SDL!
我彻底沮丧了!今晚我试图适应 SDL,但在尝试通过 XCode4 链接到它时遇到了困难!这就是我所做的。我下载了 v1.2.14 的 SDL 框架运行时库和开发 xtra…
编译cpp文件时出错
可能的重复: C++:malloc:错误:从“void*”的转换无效' 到 'uint8_t*' 你好, 我有这个小函数 Uint32 moveSprite(Uint32 interval, void *param) …
SDL TextInput(使用新的1.3结构)
好吧,我一直在研究 SDL 中的文本输入(如何将击键数据转换为字母并将它们附加到名为 Text 的 std::string 中),并且大多数教程都以这种方式进行了介…
使用掩码进行 SDL 位块传输
我有一个 SDL_image/surface(原始图像),我想将其“blit”到另一个 SDL_image/surface 上,该 SDL_image/surface 是一个用于复制原始图像部分的掩码…