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比 SDL_gfx ZoomSurface 更快的缩放 SDL 视图的方法?

我正在使用 SDL 编写游戏。我已经通过 SDL_gfx 库的 ZoomSurface 函数实现了可缩放窗口大小,但是帧速率确实受到了影响(大概是因为每次调用 ZoomSurf…

智商已欠费 2024-12-05 02:27:34 2 0

C++ / SDL 应用程序在拖动时暂停

遇到谷歌搜索无法帮助我解决的问题。我有一个以 60 fps 运行的小型 SDL 应用程序。一切工作正常,但是,当拖动窗口( 640 X 480 窗口)时,它会暂停/…

£噩梦荏苒 2024-12-05 01:44:52 0 0

C++/SDL 渲染文本

我有一个使用 SDL_ttf 来显示文本的小应用程序。这通过以下方式工作得很好: TTF_RenderText_Solid( font, "text here", textColor ); 但是,我想知道…

红衣飘飘貌似仙 2024-12-04 16:40:08 0 0

C++ /SDL动画速度

所以我正在按照在线教程开发一款游戏。目前,我在系统中内置了一些 FPS,以及一个使用精灵片段的简单动画,如下所示: if( frameCount > 12 ) frameCo…

世界如花海般美丽 2024-12-04 16:11:32 1 0

使用 Win32/SDL 将全屏窗口移动到辅助监视器

我正在使用 SDL 1.2.14,并且我发现了一种情况,我需要能够选择哪个显示器获得全屏窗口。对于 Xorg,我发现 Xinerama 可以使用 SDL_VIDEO_FULLSCREEN_…

最好是你 2024-12-03 01:19:29 1 0

将可执行文件重命名为 game.exe 导致运行时出现 15 秒延迟 - 奇怪的问题

这动摇了我对计算机和操作系统的理解,让我感到非常不安。我刚刚花了大约一个小时向 g++ 输入编译命令的不同迭代,在我的愤怒中,我将一直存在延迟的…

梦在深巷 2024-12-03 00:13:00 1 0

netbeans C++ 中的信号是什么?调试

大家好,我正在尝试使用 netbeans 在 C++ 中调试此应用程序(运行它使我在关闭它后运行失败),此时它给我一个信号错误 *c = (char)any number; 其中…

优雅的叶子 2024-12-02 21:59:55 1 0

在 Windows 上使用 SDL 或开放媒体层加载 MPEG-4 H264,这可能吗?

我想以编程方式加载 MPEG-4 H264 视频格式。我想知道是否有人尝试过,或者知道是否可以在 Windows 上使用 SDL 或开放媒体层 API。…

ま柒月 2024-12-02 20:26:52 0 0

Haskell SDL Binding:如何使用透明颜色块传输精灵?

我想使用 Haskell 的 SDL 绑定将精灵传输到表面,但我不知道如何定义精灵表面的透明颜色。这是到目前为止的代码: module Main where import Graphics…

酒绊 2024-12-02 15:24:38 0 0

如何抑制“-arch”、“x86_64”在 OSX 上使用 Waf 编译 OpenGL/SDL 应用程序时的标志?

我需要抑制 Waf 传递给 GCC 的“-arch x86_64 -arch i386”标志。 我正在构建一个 SDL/Opengl 应用程序。如果我链接到 32 位 SDL 运行时,我会收到错…

小草泠泠 2024-12-02 04:36:15 1 0

SDL——面向对象的方式

如果这篇文章太长,请道歉。我只是想让 SDL 以面向对象的方式工作 - 在我克服这一点之前,我继续前进是没有意义的。花了相当多的时间编译这个并出现错…

神妖 2024-12-02 00:09:33 1 0

QT SDL 无法识别(已列出 Qmake 文件。我做错了吗?)

这是我的 qmake 文件。无论出于何种原因,当我尝试编译程序时,SDL 无法被识别。这是为什么呢? LIBS += -L/usr/include/SDL.h -lSDL HEADERS += \ re…

溺孤伤于心 2024-12-01 23:52:06 0 0

这个功能如何优化呢? (使用几乎所有的处理能力)

我正在编写一个小游戏来自学 OpenGL 渲染,因为这是我尚未解决的问题之一。我之前使用过 SDL,这个相同的功能虽然仍然表现不佳,但并没有像现在那么出…

你的心境我的脸 2024-12-01 22:52:13 0 0

OpenGL 和 SDL,在保持内部分辨率不变的情况下调整窗口大小?

我正在 OpenGL 中做一个游戏,并使用 SDL 来管理窗口、设置图标以及所有这些东西。 现在我已经将场景渲染设置为帧缓冲区,我想知道是否可以在保持起始…

冷了相思 2024-12-01 22:27:19 0 0

SDL 链接器错误

下面的代码非常简单。它只是使用 SDL 将带有背景的图像绘制到屏幕上。我之前能够运行的程序运行良好,引用所有内容都没有问题。 然而现在,编译器抱怨…

つ可否回来 2024-12-01 18:44:19 1 0
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