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渲染结果似乎部分翻转了Miyoo mini

我正在尝试移植游戏freedink https://savannah.gnu.gnu.gnu.gnu.gnu.org/git//git/? group = freedink 到Miyoo Mini手持率。在第一次运行中,我看到…

对不⑦ 2025-02-12 11:47:25 1 0

对CMAKE项目功能的不确定引用

我真的很喜欢使用CMAKE将二进制文件包含在C/C ++ Mingw项目中。 我使用的是Clion,因为它是我最喜欢的IDE,但它的项目是基于CMAKE的。 通常,i有.dll …

梦回梦里 2025-02-12 08:57:51 2 0

我如何才能完美地管理对C项目的记忆?

我正在研究SDL Tetris的对象。当我运行代码时,它首先工作正常。但是几分钟后,它会自动停止显示我的文本。我猜想内存管理上必须有一些问题,我证明了…

撩起发的微风 2025-02-11 15:30:26 0 0

SDL映像“未定义的引用”

我有以下代码试图使用sdl_image; #include #define SDL_MAIN_HANDLED #include #include int WIDTH = 800; int HEIGHT = 800; int main(int argc, ch…

柠檬心 2025-02-11 00:21:42 1 0

使SDL窗户不显示在Menubar上

我试图用 c 使用 sdl2 在 c 中制作应用程序应用程序,而且我一直想知道是否在菜单/窗口栏上不显示SDL2窗口? 隐藏这样的东西 谢谢!…

蓦然回首 2025-02-10 12:06:05 3 0

除字符串外,如何将SDL错误作为整数,枚举或其他内容?

我正在使用 sdl2 和 c 从事一个项目。当将图像打开为 sdl_surface 时,有时,当提供的文件名不是图像时,它会返回错误消息,说不支持的图像格式。我当…

半边脸i 2025-02-08 06:21:04 2 0

使用SDL打开嵌入式BMP图像?

我正在尝试将图像嵌入C ++程序中,但是我无法使用SDL打开它。 我已经尝试使用XPM XFC尝试使用 sdl_loadbmp_rw(),试图将图像转换为C代码...什么都没…

风情万种。 2025-02-08 04:53:24 1 0

一个简单的梯度效应

我需要对片段着色器进行编码,以使三角形具有简单的梯度效果。也就是说,它的透明度从左到右降低。 我尝试了此操作,但失败了: #version 120 uniform…

乙白 2025-02-07 21:15:30 2 0

SDL2 C中质地的矩形

是否可以创建一个矩形并以某种方式将其变成SDL2 C中的纹理? 您可以使用图像库轻松地将图像加载到纹理上,但是制作一个简单的矩形似乎更为复杂。…

不喜欢何必死缠烂打 2025-02-07 19:03:55 0 0

C++和SFML-通过十进制转换导致伪影

我正在使用C ++和SFML进行游戏。我在游戏中有Delta时间通过将其设置为clock.restart()。asseconds(),然后将其乘以移动偏移量。唯一的问题是,当…

伏妖词 2025-02-07 06:13:21 2 0

设置sdl_blendmode_blend上的纹理中断渲染质量

我正在尝试创建纹理A,使其透明,然后将纹理b呈现给纹理A。问题是要使纹理成为透明的,我必须首先设置sdl_blendmode_blend the纹理上的打破纹理B渲染…

べ映画 2025-02-06 17:08:58 1 0

如何确定频道是否已经停止在SDL2中播放一大块

我正在尝试在SDL2中创建脚步声。 它的效果很好,但它忽略了已经在频道中播放的声音。 因此,当我移动播放器时,脚步声的声音像机枪一样播放(它夸张了…

南渊 2025-02-06 16:39:30 4 0

我的SDL2程序会随着时间的推移而建立内存使用

这肯定是我优化的不好,但我无法弄清楚。几天前我开始使用SDL2,如果我们想这么说,我就建立了一个简单的“游戏”。每帧的内存使用量越来越高(从50MB…

め可乐爱微笑 2025-02-06 12:29:59 2 0

当我无法访问模块之外的函数或变量时,如何在C中应用SRP原理?

我正在尝试学习将单个职责原则应用于C,但我遇到了一个问题,即我的“模块/文件”无法访问我需要的功能和变量。 例如,我正在创建这个由事件驱动的游…

衣神在巴黎 2025-02-05 18:41:40 0 0

如何修复命中箱的命中框,禁止调整每个图像的大小?

class Entity(): def __init__(self, char_type, x, y, scale): self.char_type = char_type self.flip = False self.direction = 1 self.vel_y = 0 s…

荭秂 2025-02-04 15:49:39 5 0
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