SDL_Loadbitmap 作为类中的静态成员
我正在 SDL 中制作游戏,并使用位图分配对象,我想尝试静态,但收到声明不兼容的错误。我缺少什么? 我的班级cpp SDL_Surface Enemy::sprite = SDL_Lo…
使用 Xcode 4 在 Mac OS X Lion 上设置 SDL
我一直在尝试让一个超级简单的 SDL 程序运行起来。我使用的是 Mac OS X Lion。我已经让 SDL 在 Snow Leopard 中工作,但它似乎不想在 lion 中工作。到…
为什么我试图达到 60 时 FPS 显示为 30?
while( quit == -1 ) { // Did user quit? while( SDL_PollEvent( &sdlEvent ) ) if( sdlEvent.type == SDL_QUIT ) quit = 1; // Apply surfaces Appl…
迭代映射时出现段错误并使用 SDL_TTF 绘制其内容
我编写了一个名为 DebugText 的类。 该类的重点是提供一种将变量值打印到游戏屏幕的好方法。 这个想法是在每次更改时或在当前情况下每次调用游戏的 Up…
SDL Jpeg dll 未找到 jpeg_calc_output_dimensions?
我正在尝试使用使用 SDL(特别是 SDL Image)(在 Windows 上)的 64 位应用程序。应用程序运行,但我没有 64 位 jpeg 加载器。 SDL-Image 需要 jpeg.…
用 GTK 取代 SDL+用于鼠标和键盘并显示帧缓冲区
我开始使用 SDL 构建我的程序。我正在使用 SDL 在屏幕上实时渲染帧缓冲区,并查找来自键盘和鼠标的用户输入。 我一直在使用以下代码在屏幕上显示 5-6-…
使用 libcurl C/C++ 下载时冻结
我正在开发下载文件并通过 SDL 窗口显示传输速度的软件。 我的问题是,当我启动下载时,该窗口立即被 Windows 识别为崩溃的程序。下载完成后一切就OK…
SDL:如何停止音频 - 不是恢复,SDL_PauseAudio(1) 实际上是这样做的?
开发使用 CoreAudio 框架的 iOS 应用程序,我正在处理 SDL reg 的恕我直言的无意义行为。播放音频。 SDL 循环播放音频,触发播放的唯一方法是调用 SDL…
将 SDL 嵌入 GTK+
我有一个使用 GTK+ 来显示一些漂亮 GUI 的应用程序,但我使用 SDL 在 GTK+ 内显示一个小型 RGB 帧缓冲区 我使用了以下代码将 SDL 引入 GTK+: char SD…
libSDL、CMake 和 Mac OS X Lion
我正在尝试在我的 mac 上编译一个 cmake 项目,但它取决于 SDL 框架。我安装了这个框架,在 cmake 之后向我报告 libSDL 未找到,我自己设置了以下导出…
我应该以什么顺序将顶点发送到 OpenGL 进行剔除
我正在学习 3D OpenGL,进展相当顺利,目前我有一个很好的移动相机和一些简单的立方体对象。目前使用顶点数组,但我在这里很快就切换到 VBO。我只是想…
在 Fedora 上安装 SDL
我安装了 FEDORA 和 SDL,并希望在编译时用 C 语言对图形进行编程,我收到了很多对 SDL_MapRGB、SDL_Init 等未定义的引用 我搜索了文件系统SDL.dll丢…
GL3W 导致纹理加载错误
当我使用 GL3W 时,我无法加载纹理。它们显得空白或混乱。 我想要 SDL 1.3 中的 OpenGL 4.2 上下文,因此我决定使用 GL3W,因为 GLEW 使用了已弃用的…
Visual C 中的 SDL - 在哪里正确放置程序中使用的图像?
我刚刚学习 SDL,我想知道放置图像和其他文件内容的正确位置在哪里? 我使用 Visual C++ 2010 Express,问题是当我编译程序并直接从 IDE 启动它时,它…