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如何使用 OpenGL 3.x VBO 渲染动态世界?

尽管 OpenGL 3.x 本身的最新参考文献似乎很少,但 OpenGL 的实际低级操作相对简单。然而,我在试图概念化如何操纵 VBO 来渲染动态世界时遇到了严重的…

国际总奸 2024-08-11 21:42:59 14 0

在 Java3D 中将对象附加到视图平台

在我的 Java3D 应用程序中,我有一个可移动的查看平台(例如,得益于“OrbitBehavior”和“KeyNavigatorBehavior”行为),因此我可以更改场景的视角…

蘑菇王子 2024-08-08 00:21:45 12 0

是什么让 JavaFx 1.2 场景图刷新?

我的第一个问题=)。我正在编写一个视频游戏,其用户界面是用 JavaFx 编写的。行为是正确的,但我遇到了性能问题。我试图弄清楚如何找出正在排队刷新…

沙沙粒小 2024-08-04 04:06:04 15 0

在这种情况下我如何指出差异?

我正在为 2D 场景图构建代码,并且我有一个抽象类 Node,它将用于指示可以在场景图中使用某种类型的项目。 然而,由此实现的类具有不同的类型,例如叶…

淑女气质 2024-07-24 22:42:47 15 0

构建新的层次结构,使用抽象类还是接口?

我正准备为我的游戏构建一个 2D 场景图,我想知道我是否应该在它的根使用一个接口或两个或几个抽象类。 这是我的要求: 基本节点项 需要能够存储矩阵 …

明月夜 2024-07-24 09:34:49 11 0

Java 的 3D 场景图库?

我正在寻找一个可靠的 Java 3D 场景图 API,它具有良好的文档、活跃的社区和允许商业使用的许可证。 我排除了 com.sun.scenegraph 因为它是 GPL(并且…

怀中猫帐中妖 2024-07-13 16:29:58 11 0

Papervision 的场景图实现?

我正在尝试将 Papervision for Flash 用于我的这个项目,该项目涉及机械框架的 3D 模型,由多个连接的部件组成。 其中一个部件的移动会导致框架其他部…

牵强ㄟ 2024-07-12 13:42:55 14 0

从场景图中获取绝对位置和旋转?

所以我多次遇到这个问题: 我的 3D 场景图中有一些对象,它是其他对象的子对象。 我们称它们为 c(子级)和 p(父级)。 c 的位置是相对于 p 定义的。…

败给现实 2024-07-10 03:45:05 12 0
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