iOS:如何使用 CGLayer 支持 Retina 显示屏?
我正在 CALayer 的委托方法 drawLayer:inContext: 中绘制图形。 现在我想支持 Retina Display,因为图形在最新设备上看起来很模糊。 对于直接在 CALay…
iphone - 如何控制 Retina 显示屏的图像?
我的应用程序将下载图像并将其显示到 UIImageView 中。 图像相当大,比如 600 * 600,而 UIImageView 的大小是 100 * 100。 因此,当显示图像时,我设…
如何将图像(不是资源)缩放到 iPhone Retina 在视图中正确显示?
我有一个 UIImage,来自任一设备的相机或从 URL 下载。假设分辨率为 800x600。 我想在 UIImageView 中显示 200x150 的缩放图像,并且我有正确的图像缩…
当我在 iOS 设备上运行应用程序时,图像不显示
我的应用程序中有这样标题的图像: image~iPhone.png image@2x~iPhone.png 在界面生成器中,我将 image.png 加载到我的 UIImageView 中。我还使用 ima…
iPhone 3、iPhone 4 和 iPad 特定资源
iPhone<4(<3、3g、3gs)、iPhone 4 和 iPad 都有不同的屏幕分辨率。我想让我的 iOS 应用程序图形在所有这些设备上都具有完美的质量。换句话说,我想…
从 URL 加载时应如何处理视网膜/普通图像?
我了解如何以编程方式从 URL 为我的应用程序加载图像,而不是将它们打包在应用程序中,但如何处理 1x 与 2x 问题?如果需要,我可以从外部源提供这两…
Interface Builder 在视网膜图像上挂起
在我的应用程序中,我为图像“Standard”和“Retina”创建了 2 个文件夹,其中我为应用程序放置了很多图像。当我打开我的一个 xib 文件时,Interface …
Cocos2D 中的 Retina 和 ccTouchBegan 问题
我一直在 xCode 中开发 cocos2D 中的一款游戏,并且有一个问题需要解决,这似乎超出了我的理解范围。 本质上,我使用的是 SneakyButton,它是一个捕获…
AppStore提交设备
我们有一个应用程序,可以通过 HTTP Live Streaming 显示一系列视频。由于该视频的性质以及 iPhone/iPod 设备的屏幕尺寸,我们决定放弃所有没有视网膜…
iPhone 是否需要高分辨率和标准分辨率的副本?
想知道 iPhone 应用程序是否需要高分辨率和低分辨率图像。 拥有重复副本会增加文件大小,这是我需要减少的。 我过去构建过应用程序,并且只使用高分辨…
使用 PHP 和/或 JavaScript 检测 iPhone4 视网膜显示屏
我正在创建一个检测脚本,当用户到达我的网站时,它会嗅出任何带有视网膜显示屏(或类似设备)的设备(目前只有 iPhone4)。由于分辨率更高,我需要推…
具有默认样式的 UITableViewCell 的首选图像尺寸
UITableViewCell 缩略图的首选图像尺寸是多少?对于原始 iPhone/iPad,我倾向于 48x48,对于 iPhone 4 的 Retina 显示屏,我倾向于 96x96。我在 iPhon…
cocos2d、box2d 和视网膜模式:放弃,还是尝试让它工作?
我一直在尝试让我的 box2d 游戏在视网膜模式下运行,但在更高分辨率模式下运行时遇到了很多恼人的问题。 cocos2d 在视网膜模式下正确渲染我的图形,但…
将 UIIView 保存到图像,存储在磁盘上,然后在 Retina 上重新显示
我有一个相当复杂的工作流程,在视网膜显示屏上遇到问题。我有一个最多可以包含 19 个子视图的滚动视图。这些子视图中的每一个都由几个不同的组件(几…