使用 PHP 和/或 JavaScript 检测 iPhone4 视网膜显示屏
我正在创建一个检测脚本,当用户到达我的网站时,它会嗅出任何带有视网膜显示屏(或类似设备)的设备(目前只有 iPhone4)。由于分辨率更高,我需要推…
具有默认样式的 UITableViewCell 的首选图像尺寸
UITableViewCell 缩略图的首选图像尺寸是多少?对于原始 iPhone/iPad,我倾向于 48x48,对于 iPhone 4 的 Retina 显示屏,我倾向于 96x96。我在 iPhon…
cocos2d、box2d 和视网膜模式:放弃,还是尝试让它工作?
我一直在尝试让我的 box2d 游戏在视网膜模式下运行,但在更高分辨率模式下运行时遇到了很多恼人的问题。 cocos2d 在视网膜模式下正确渲染我的图形,但…
将 UIIView 保存到图像,存储在磁盘上,然后在 Retina 上重新显示
我有一个相当复杂的工作流程,在视网膜显示屏上遇到问题。我有一个最多可以包含 19 个子视图的滚动视图。这些子视图中的每一个都由几个不同的组件(几…
iPhone - 获取视图的大小(以像素为单位)
我有一台相机拍摄的照片,我想将其调整为视图的确切大小。但是...iPhone 4 上的bounds.size 不考虑视网膜显示屏。 我想要一个可以为我提供视图的真实…
正在使用 css3“背景大小”;属性足以用于视网膜显示吗?
为了使样式尽可能简洁,如果使用双像素密度设备(例如 iPhone 4)查看我的页面,我宁愿不使用包含的媒体查询样式表。 话虽如此,如果我刚刚做了这样的…
为什么 iOS 模拟器在适用于 Retina 的移动 Safari 中以较低的分辨率渲染我的图像?
我正在尝试在带有 Retina 显示屏的移动 Safari 中测试我的 Web 应用程序,并且只能访问 iOS 模拟器。我的图像全部以 2 倍分辨率渲染。我意识到这在某…
iPhone - 使图像适应视网膜显示
我有一个关于更新 iPhone 4 视网膜显示屏的应用程序图形的问题。 我将每个视图的分辨率保持为 480 x 320 点。 所以我想知道:假设我有一个 100 x 50 U…
使用 Core Graphics 绘图在 Retina 显示屏上看起来很厚重
我有一个 UIView,它从 drawRect:rect 内部绘制一个圆。在阅读了有关 Retina 显示屏的 Apple 开发信息后,似乎使用 Core Graphics 意味着绘图将自动利…
有没有办法检查通过 nib 加载的视图以查找 imageView 中图像的资源名称?
寻找支持视网膜显示的简单方法。我突然想到,如果我可以查看笔尖加载的视图并获取那里使用的所有图像资源的名称,我可以检查它们是否有相应的视网膜图…
使用cocos2D创建带框架的iPad版本
我正在使用 cocos2D 开发 iOS 游戏。由于预算限制,我们没有资源来创建自定义 iPad 版本,但我们仍然希望为 iPad 用户提供一种体验游戏的方式,而无需…
节省空间:首次启动时批量缩小旧 iPhone/iPad/iPod 的所有 @2x 图像大小
与此有关的问题: iPhone 4 - 加载图像 x 旧设备 我们最终会填充我们的应用程序具有双重内容,即用户必须将 2 倍大小和 1 倍大小的图像下载到他的设备…