quartz-2d

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在 UIScrollView 上绘制图像和线条

我正在编写一个应用程序,其中一个 ViewController 正在显示一个显示图像的 UIScrollView。 我想加载一个图像(png 格式的图钉)并在 UIScrollView 图…

满身野味 2024-09-05 09:42:52 1 0

Quartz 2D 是 iPad 游戏的正确选择吗

我需要制作一个带有形状工具栏的游戏,可以在屏幕上拖动它,并具有以下功能 形状可以复制 形状可以拉伸和调整大小 形状可以旋转 形状颜色可以改变 形…

静若繁花 2024-09-05 04:19:50 0 0

我应该学习 Quartz 来进行 iPhone 游戏编程吗?

我想在 iphone 上学习和开发 2d 游戏,但我不知道是否应该先学习 Quartz 2d,还是可以直接跳入 openGL ES?…

静水深流 2024-09-04 19:41:18 1 0

石英 2D 层

我想使用石英 2D 创建 2 个独立的层。我可以单独处理重绘方法吗?这样我就可以重绘 1 层,而无需重绘整个屏幕或其他层。 是否可以?有代码示例吗?…

羁绊已千年 2024-09-04 13:21:36 3 0

回滚绘制矩形:

有没有办法在不刷新当前UIView的情况下退出drawRect:? 例如: - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContex…

亽野灬性zι浪 2024-09-04 01:09:16 2 0

自定义方法中Quartz 2D的绘图文本和NSTimer

我想使用quartz 2d 显示文本。每 1 秒后,文本将在不同位置随机绘制。我不知道如何将 NSTimer 与石英 2D 文本一起使用。我可以在图形上下文已经可用的…

梦途 2024-09-04 00:39:15 3 0

投影坐标与 iPhone OS 3.2 不同?

我正在尝试绘制带有阴影的自定义视图。我得到的结果与 iPhone OS 3.2 不同。 CGContextSetShadowWithColor 的坐标系从 3.2 开始有变化吗? 这是我正在…

旧话新听 2024-09-03 14:32:17 2 0

Quatz 2D/Core Graphics 中的触摸绘制

我正在尝试实现“手绘工具”。 目前算法看起来像这样(我不插入任何代码,因为方法相当大,将尝试解释一个想法): Drawing 在我创建的 touchesStarte…

无戏配角 2024-09-03 13:51:48 2 0

CGContextShowTextAtPoint:上下文无效

我想调用一个方法,负责每 5 秒后在屏幕上绘制文本。这是我的代码 -(void) handleTimer: (NSTimer *)timer { CGContextRef context = UIGraphicsGetCu…

狼性发作 2024-09-02 22:16:00 2 0

使用 Quartz 2d 绘制公式

在我的 iPhone 应用程序中,我想绘制一些公式。我如何使用quartz 2d 来管理它?有没有办法像乳胶一样构建公式?或者有没有现成的框架?谢谢。…

∞觅青森が 2024-09-02 17:50:02 5 0

石英 2D 中的擦除操作

关于如何在 Quartz 2D 中执行擦除操作有什么建议吗?…

逆光飞翔i 2024-09-02 14:26:21 3 0

使用 Quartz 2D 绘制线条且 alpha 属性 < 时出现问题iPhone 上的 1.0

我用这段代码在我的应用程序中绘制。所以我有问题,如果我用 alpha 属性 = 1 绘制。它非常好,但如果我更改 alpha 属性 = 0.2 那么我的油漆就不好。如…

画▽骨i 2024-09-01 20:52:29 2 0

有没有办法让 CGPath 增长 x 像素?

我正在构建一个自定义 UIView,它在 drawRect: 方法中绘制自己的内容。我想用一种颜色描边 CGPath,然后将此选区增大 1px 并用另一种颜色描边。有人找…

雨的味道风的声音 2024-08-30 05:51:36 3 0

在 iPhone 上模拟方格纸

我需要在 iPhone 应用程序中实现“方格纸”。应向用户呈现一个网格。用户可以触摸各个方块来打开它们,或者如果它们已经打开,则关闭它们。用户也可以…

财迷小姐 2024-08-29 02:20:16 2 0

Quartz 2D 还是 OpenGL ES?从长远来看,优点和缺点,迁移到其他平台的可能性

我很难决定是使用 Quartz2D 还是 OpenGL 来玩 iPad 游戏。大部分是 2D,但效果密集(10-30 个对象的同步照明效果,屏幕上的 10-20 个同步动画)。 到…

一场春暖 2024-08-28 06:31:57 5 0
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真是无聊啊

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浅语花开

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绻影浮沉

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