pyopengl

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PyOpenGL Windows 操作系统问题

因此,我在 Mac OS 上开发了一个应用程序,现在我尝试在装有 Windows XP 的计算机上测试它。现在这在这里不起作用,第一个问题是 glGenBuffer 和 glGe…

噩梦成真你也成魔 2024-11-18 23:10:36 5 0

如何使用PyOpengl或pyglet在桌面上绘图?

我正在编写一个应用程序,希望使用 OpenGL 在 Windows 7 桌面上绘制基本的多边形和椭圆形。根据上一个问题,这可能是通过获取桌面的窗口句柄来实现的…

北陌 2024-11-17 22:14:44 5 0

从 Python 调用 OpenGL 扩展

我在 Ubuntu Natty 上使用 PyOpenGL 3。 我想使用 glDrawElementsBaseVertex功能。 我可以看到它列在我的 glxinfo 输出中,所以我知道我的卡有它。 但…

奢望 2024-11-16 16:27:33 11 0

尝试在 pyOpenGL 中绘制一个简单的正方形

我正在尝试使用 pyopengl 自学 OpenGL,并且我对尝试渲染一个以原点为中心的简单 2D 正方形感到惊讶。每当我设置一个大于或等于 1 的数组值时,该形状…

哭了丶谁疼 2024-11-15 23:25:27 5 0

OpenGL 着色器问题

我有一个正在运行的程序,它使用 glVertexPointer、glNormalPointer 等来绘制大量元素。其运行速度约为 30 FPS。现在我已经达到了这样的程度:集成着…

野侃 2024-11-14 07:39:20 6 0

glTexCoordPointer 好像没有效果

我仍在尝试掌握如何使用纹理,现在我尝试使用 glTexCoordPointer 来为每个顶点提供特定于其类别的颜色。我做了一些检查,情况如下: self.bufferVerti…

夜未央樱花落 2024-11-12 17:00:54 6 0

glColorPointer 试图提高 fps

我终于达到了可以为顶点添加一些颜色的程度。但现在我想提高我的 FPS 率。这是目前的情况。我有大量顶点 (~200000),每个顶点都可以属于~150 个类之一…

握住你手 2024-11-09 22:33:58 6 0

glDrawArrays 与 glDrawElements

好吧,我仍然在努力让它发挥作用。我的代码的重要部分是: def __init__(self, vertices, normals, triangles): self.bufferVertices = glGenBuffersA…

未央 2024-11-09 18:56:33 6 0

PyOpenGL FPS 改进

我正在尝试提高 python OpenGL 程序的 FPS 速率。到目前为止,我的方法是: self.bufferVertices = glGenBuffers(1) glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER_AR…

合约呢 2024-11-08 11:37:43 6 0

WebGL 与 PyOpenGL

我现在被指派尝试将在 WebGl 中完成的一些 3D 渲染集成到 PyOpenGL 中。我有两者的一些样本,但从一开始我就陷入了困境。对于具有大量顶点的对象之一…

乄_柒ぐ汐 2024-11-08 07:08:53 7 0

PyOpenGL:渲染……嗯……任何东西都可以

我已经在一个使用 python 和 OpenGL 的项目上工作了一段时间了。我之前发布过类似的问题,但后来我做了更多研究并切换到了未弃用的函数。按照本教程(…

提笔书几行 2024-11-06 20:25:33 6 0

在 Linux 上将 bbfreeze 与 pyopengl 应用程序结合使用

我有这个 pyopengl 应用程序,我正在尝试用 bbfreeze 冻结它。不幸的是,当我运行冻结的应用程序时,会出现以下错误: Traceback (most recent call l…

青巷忧颜 2024-11-04 12:54:10 7 0

OpenGL 内存不足错误,大型 FBO

在 PyOpenGL/PyQt 中创建大型 (2^13) 帧缓冲区对象时出现内存不足错误: width = 8192 height = 8192 self.textureFbo = QtOpenGL.QGLFramebufferObje…

烟沫凡尘 2024-11-03 11:10:25 8 0

实现渲染到顶点数组,glReadPixels 失败(无效操作)

我正在尝试将顶点数据从纹理复制到顶点缓冲区,然后绘制顶点缓冲区。据我所知,最好的方法是将纹理绑定到 fbo,并使用 glReadPixels 将其复制到 vbo。…

枉心 2024-11-03 00:53:49 9 0

glTranslate / glRotated 之后的 openGL 拾取

我编写了一个 pick 函数,用于从 opengl 画布中选取场景对象。 glRenderMode(GL_SELECT) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glPushMatrix() glLoadIdentity…

芸娘子的小脾气 2024-11-02 08:10:28 7 0
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