glColorPointer 试图提高 fps
我终于达到了可以为顶点添加一些颜色的程度。但现在我想提高我的 FPS 率。这是目前的情况。我有大量顶点 (~200000),每个顶点都可以属于~150 个类之一…
glDrawArrays 与 glDrawElements
好吧,我仍然在努力让它发挥作用。我的代码的重要部分是: def __init__(self, vertices, normals, triangles): self.bufferVertices = glGenBuffersA…
PyOpenGL FPS 改进
我正在尝试提高 python OpenGL 程序的 FPS 速率。到目前为止,我的方法是: self.bufferVertices = glGenBuffers(1) glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER_AR…
PyOpenGL:渲染……嗯……任何东西都可以
我已经在一个使用 python 和 OpenGL 的项目上工作了一段时间了。我之前发布过类似的问题,但后来我做了更多研究并切换到了未弃用的函数。按照本教程(…
在 Linux 上将 bbfreeze 与 pyopengl 应用程序结合使用
我有这个 pyopengl 应用程序,我正在尝试用 bbfreeze 冻结它。不幸的是,当我运行冻结的应用程序时,会出现以下错误: Traceback (most recent call l…
OpenGL 内存不足错误,大型 FBO
在 PyOpenGL/PyQt 中创建大型 (2^13) 帧缓冲区对象时出现内存不足错误: width = 8192 height = 8192 self.textureFbo = QtOpenGL.QGLFramebufferObje…
实现渲染到顶点数组,glReadPixels 失败(无效操作)
我正在尝试将顶点数据从纹理复制到顶点缓冲区,然后绘制顶点缓冲区。据我所知,最好的方法是将纹理绑定到 fbo,并使用 glReadPixels 将其复制到 vbo。…
glTranslate / glRotated 之后的 openGL 拾取
我编写了一个 pick 函数,用于从 opengl 画布中选取场景对象。 glRenderMode(GL_SELECT) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glPushMatrix() glLoadIdentity…
在哪里可以找到不使用任何已弃用功能的优秀在线 OpenGL 3.0 教程?
我刚刚购买了第五版 OpenGL SuperBible。我很高兴他们避免使用已弃用的功能,但他们的示例使用了 GLTools。 GLTools 提供了大量有用的函数,用于渲染…
pyopengl同时作为socket服务器时显示阻塞
我实际上正在使用 pyopengl 程序充当套接字服务器。同时 服务器接收客户端的命令,解释这些命令,同时进行相应的绘制。 如果主线程在执行套接字操作时…
python中从浮点数元组列表构建ac数组的最快方法是什么?
上下文:我的 Python 代码将 2D 顶点数组传递给 OpenGL。 我测试了两种方法,一种使用 ctypes,另一种使用 struct,后者速度快两倍多。 from random i…
几何着色器在输入 GL_POINTS 时不会执行任何操作
我试图使用几何着色器将点转换为线段(GL_POINTS 到 GL_LINE_STRIP),但没有出现线段。如果我将输入更改为 GL_LINES,然后重复顶点,那么我就会得到…
如何修复省略所需 C 运行时库的 3rd 方库?
我正在为需要 PyOpenGL 包的项目编写 NSIS 安装程序,但是该包的安装失败,因为我的系统不包含 mscvr71.dll (VS C 运行时库)。根据 KB326922,该库…