构建游戏地图有向图(Python)的好策略是什么?
我正在用 Python 开发一个程序生成的游戏世界。 世界的结构将类似于房间和出口排列为有向图的 MUD/MUSH 范例(房间是节点,出口是边)。 (请注意,这…
使用 Java 和 OpenGL 绘制 3D 树有哪些方法?
我知道如何使用 JOGL 或 LWJGL 连接到 OpenGL 来绘制基本对象。 我想要的是能够为树木生成某种几何形状的东西,类似于 SpeedTree 著名的东西。 显然我…
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