音乐遇上 DSP:频率、音高、音调和音符之间有什么区别
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
FFT 算法:什么输入/输出? (回复:实时音高检测)
我正在尝试从音频流中提取音高数据。据我所知,FFT 似乎是最好使用的算法。 有人可以帮助我理解这个 FFT 算法的作用,而不是直接深入数学吗? 请不要…
Android 手机水平时确定滚动角度(上/下)?
当 Android 手机侧放(水平方向)时,可以说,Roll 代表倾斜。当手机垂直于地面(直视屏幕)时,滚动显示 90。但是,当您开始向前或向后倾斜手机时,…
在 Python 中播放期间更改音频的音高(和速度)
我正在开发一个播放音乐的 Python 程序。其中一项功能是一个滑块,用户可以向上或向下拖动滑块来改变音乐播放时的音高。 例如,如果音高设置为 2,那…
改变android中声音文件的频率
我尝试更改单个声音文件的频率。我设法在 Android 中使用 SoundPool 来做到这一点。但结果听起来确实很糟糕。 所以我开始进行傅里叶变换 - 但我不确定…
DIRAC2 用于实时变调和自动调谐?
有没有人实现过 http://www.dspdimension.com/technology- 的 DIRAC2 库Licensed/dirac2-iphone/ 在 iPhone 上进行实时音调校正?该库似乎不支持实时…
C# 音频 - 如何时间拉伸(不同的速度,相同的音高)
我正在尝试用 C# (VS2008) 制作一个 winform 应用程序,它可以加载 mp3(其他格式也不错,但至少是 mp3),并且能够在不影响音调的情况下调整播放速度…
八度音阶中特定音符的 OpenAl 音高值
我的 iPhone 应用程序上有一个 OpenAl 声音引擎。当我播放已加载的声音时,我可以控制它的音调。 在 OpenAl 中,音高设置为 1.0 没有任何效果。如果将…