在 iOS 上获取相对于地理北方的俯仰、横滚和偏航?
我看到我可以从设备检索 CMAttitude 并从中读取 3 个值我需要的(俯仰、横滚和偏航)。 据我了解,这个 CMAttitude 对象由 CoreMotion 管理,它是一个…
CMAttitude 横滚和俯仰计算
问题本身很简单。当使用 CMDeviceMotion 运动时,它包含一个名为 Attitude 的 CMAttitude 类型的对象,其中包含滚动和俯仰。滚动和俯仰描述了对象绕 Y…
如何计算在 Flash 中以 ByteArray 形式捕获的音频录音的平均频率?
现在保持简单,但假设我有一个充满样本数据的 ByteArray 是否可以计算整个录音的平均频率(即音调)? 这是正确的做法吗? p = 69 + 12 x log2(f/440h…
FFT 音高检测 - 旋律提取
Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其…
OpenGL SuperBible 实现相机俯仰(向上和向下看)
我在 openGl 中使用鼠标实现上下查找时遇到一些麻烦,我可以让相机绕 x 轴旋转,但是当我向前移动时,我开始以一定角度向上移动,如果我正在做一个自…
AudioUnit 可以实现实时变调吗?
我正在 AudioUnit 的帮助下播放两个动态生成的正弦波音调。我需要为用户提供一个 UISlider,帮助他动态更改音调。我无法使用 AudioUnits 设置音调,请…
音频队列 kAudioQueueParam_Pitch
OS 10.6 下的音频队列服务文档现在包含音调参数: kAudioQueueParam_Pitch 用于对音频队列的播放进行音调变换的音分数,范围为 -2400 到 2400 音分(…
如何将你的角度旋转到某人的位置(在lua中)?
假设我们有函数 setAngle(x,y,z) ,它可以完美地工作。 现在我们也有了自己的位置和一只鸡。我们如何使用 setAngle() 来瞄准小鸡?这会在 fps 游戏中…