OpenGL SuperBible 实现相机俯仰(向上和向下看)
我在 openGl 中使用鼠标实现上下查找时遇到一些麻烦,我可以让相机绕 x 轴旋转,但是当我向前移动时,我开始以一定角度向上移动,如果我正在做一个自…
AudioUnit 可以实现实时变调吗?
我正在 AudioUnit 的帮助下播放两个动态生成的正弦波音调。我需要为用户提供一个 UISlider,帮助他动态更改音调。我无法使用 AudioUnits 设置音调,请…
音频队列 kAudioQueueParam_Pitch
OS 10.6 下的音频队列服务文档现在包含音调参数: kAudioQueueParam_Pitch 用于对音频队列的播放进行音调变换的音分数,范围为 -2400 到 2400 音分(…
如何将你的角度旋转到某人的位置(在lua中)?
假设我们有函数 setAngle(x,y,z) ,它可以完美地工作。 现在我们也有了自己的位置和一只鸡。我们如何使用 setAngle() 来瞄准小鸡?这会在 fps 游戏中…
是否可以改变音频队列的播放音调
这应该可以在 Mac OS X 上实现,方法是覆盖 AudioStreamBasicDescription 中的采样率,然后创建一个新的输出队列。 我已经能够检索默认采样率并编写一…
Auriotouch,从频率 FFT 获取音符
我正在开发一种吉他调音器。 我有一个函数可以提供 FFT 以及每个频率的 FFT 值。 我如何从那里获取音符?我必须选择最高峰吗? for(y=0; y
Android 方向作为转向 - 滚动破坏俯仰?
我正在开发一个项目,其中包含一个 Android 应用程序,用于 控制/转向。 速度:当您向前/向后倾斜手机(倾斜)时,它会模拟产生气体和破裂。 方向:当…