如何使用 Verlet 积分器避免因时间步长变化而产生不需要的额外速度
我知道这个标题令人惊讶,但这主要是一个副作用问题。我正在编写一个 Android 应用程序,可以将其与我在物理课上学到的数学知识一起使用。这是一个 2D…
Box2d As3联系监听问题
我在使用 box2d as3 b2ContactListener 类时遇到问题。我有一个名为 ContactListener 的类,它扩展 b2ContactListener 并重写 PostSolve 方法。 PostS…
确定加速动画的起始速度(在 flash/actionscript 中,但这是一个数学问题)
这个问题烧伤了我的大脑。 我在平面上有一个物体,但为了简单起见,我们只在单个维度上工作,因此该物体有一个起始位置 xs。我知道结束位置xe。对象必…
蟒蛇 & Pygame:球与圆内部的碰撞
我正在制作一个游戏,其中球在一个更大的圆圈的内部反弹。大圆圈不动。 这是我目前用于这些碰撞的代码: def collideCircle(circle, ball): """Check …
何时以及何时不使用 CoreAnimation
在为 iPhone 编程时,什么时候最好使用 CoreAnimation 而不是其他 API(反之亦然)? OpenGL 具有更通用的功能(尽可能低级)。 CoreAnimation 的设置…