perlin-noise

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3D Perlin 噪声解析导数

我目前正在使用 Shader Model 4 (DirectX 10 HLSL) 实现 3D Perlin 噪声凹凸贴图。生成噪声本身并不是一个大问题(周围有大量的教程和代码),但我还…

清风无影 2024-10-05 00:34:41 0 0

Perlin 的 OpenGL 噪声

我正在通过一些示例研究 Perlin 的噪声 @ http://dindinx.net/ OpenGL/index.php?menu=exemples&ampsubmenu=shaders 并忍不住注意到他在 perlin.c 中…

素食主义者 2024-10-03 12:48:06 0 0

GLSL 的随机/噪声函数

由于 GPU 驱动程序供应商通常不会费心在 GLSL 中实现 noiseX,因此我正在寻找一个“图形随机化瑞士军刀” 实用函数集,最好优化为在 GPU 着色器中使用…

半衾梦 2024-10-02 15:57:25 1 0

程序行星、高度图和纹理

我目前正在研究 OpenGL 程序行星生成器。我希望将它用于太空角色扮演游戏,这样玩家就不会深入到行星表面,所以我忽略了任何与 ROAM 相关的内容。目前…

故乡的云 2024-09-30 04:56:49 1 0

Perlin噪声算法

Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 11…

深海夜未眠 2024-09-11 12:31:16 2 0

Perlin 噪声细节级别。如何放大风景?

我已经编写了自己的 Perlin Noise 实现,并且效果很好。我可以通过改变频率来“放大”和缩小,但当我放大时,噪音会变得越来越平滑。 假设我有一个显…

阿楠 2024-09-09 23:23:37 3 0

您使用程序技术制作/看到过哪些内容

我正在研究我将来必须做的与程序生成技术有关的一些研究,我想知道您拥有什么类型的内容: 已开发 帮助开发 已实施 尝试开发 以及您使用什么方法/技术…

苍暮颜 2024-08-20 11:54:00 3 0

改进了 Lua 的 Perlin Noise 模块

我的 Lua 代码中需要改进 Perlin 噪声。 有没有不错的开源 Lua C 模块可用? 或者是否有任何不错的 C 库可供我编写包装器(也许与其他噪声函数一起)…

獨角戲 2024-08-02 11:08:49 4 0

如何创建分形立方体?

我想在 OpenGL 中渲染体积云。 我发现了一篇有趣的论文,描述了渲染体积云的简单技术。 (http://www.inframez.com/events_volclouds_slide18.htm) 但…

孤城病女 2024-07-27 12:20:23 2 0

过程哈希函数

我想知道程序纹理(尤其是柏林噪声)的最佳哈希函数是什么。 我知道此页面上发布的 PRNG,但是此声称这不是一个好的 PRNG 谢谢…

撩动你心 2024-07-26 11:15:21 4 0
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