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将建模矩阵应用于视图矩阵=失败

我在 OpenGL 中移动和旋转对象时遇到问题。我正在使用 C# 和 OpenTK (Mono),但我想问题是我不理解 OpenGL 部分,所以即使您对 C# / OpenTK 一无所知…

韬韬不绝 2024-12-12 16:49:45 0 0

OpenTK:在 VBO 中使用不同的颜色

情况:我正在使用 OpenTK 库在 C# 中使用 OpenGL 进行绘图。 。 问题:我无法选择要绘制的缓冲区/顶点集。 。 设置功能: var vertices = new Vertex[…

别挽留 2024-12-12 04:48:59 1 0

3D 图形中没有填充的球体

我想画一个立方体和像这样的圆形(没有填充的球体)。我正在使用 OpenTK http://farm7.static.flickr.com/6074/6097051938_cb0b798ce0_z。 jpg 我一直…

天生の放荡 2024-12-02 01:03:21 2 0

我如何创建一个更加动态的统一着色器?

我正在尝试创建一个统一的缓冲区对象(UBO),并且我需要用制服填充数组。我目前的做法是使用硬编码结构。 [Serializable,StructLayout(LayoutKind.Se…

望喜 2024-11-29 08:05:54 0 0

Visual C# 中哪个库用于图形编程,Tao 还是 OpenTK?

我听说最新的OpenGL已经没有glBegin了。换句话说,事情发生了很大变化,我想知道我应该使用哪个库在 C# 中进行 OpenGL 编程? 我将为 CAD 建模应用程…

稀香 2024-11-28 08:08:52 1 0

OpenGL C#,加载颠倒纹理

有没有办法将 y 坐标翻转的图像加载到 openGL 中? (倒挂)。我正在使用 .NET Bitmap 和 BitmapData 类,并将 BitmapData.Scan0 传递给 OpenGL。 使…

顾忌 2024-11-26 08:29:51 2 0

纹理缺乏颜色

我有以下图片: 窗口显示两个纹理,左侧纹理是通过将其绑定到 FBO 生成的并渲染到 FBO,50 个随机三角形。 正确的纹理是由 glTexImage2D 使用蒙娜丽莎…

落花随流水 2024-11-25 21:47:13 0 0

如何使用 OpenGL 创建自定义顶点格式

我正在使用 OpenTK 编写自己的引擎(基本上只是 C# 的 OpenGL 绑定,gl* 变为 GL.*),并且我将存储大量顶点缓冲区,每个缓冲区中有数千个顶点。因此…

山色无中 2024-11-25 18:27:41 1 0

持续更新 WPF 中 WindowsFormsHost 中的 OpenTK GLControl - 如何?

我在 WPF 应用程序的 WindowsFormsHost 中嵌入了 OpenTK GLControl。 我想不断更新和渲染它。 在 Winforms 中,解决方案是将 UpdateAndRender 方法附…

西瓜 2024-11-18 09:14:03 5 0

看不到正在绘制的顶点上的纹理或颜色

我在 OpenTK 中有以下代码: unsafe { Vector3* data = (Vector3*)Marshal.AllocHGlobal( Marshal.SizeOf(typeof(Vector3)) * simpleVertices.Count);…

原谅过去的我 2024-11-18 02:22:05 3 0

如何找到圆的重叠部分

您好,我制作了一个有两个球的应用程序。红色和黄色。 用户必须拖动红球并将其放在黄球上。它位于 XY 平面中。现在我想计算重叠的精度是多少。我知道…

东走西顾 2024-11-15 10:59:36 3 0

如何在 Vs 2008 中运行 OpenTk?

我尝试学习OpenTk(旧版Tao Framework),但我不能简单地画线: using OpenTK; using OpenTK.Graphics; using OpenTK.Graphics.OpenGL; using OpenTK.…

燕归巢 2024-11-08 18:50:39 4 0

如何使用 OpenTK 绘制三角形?

我不确定为什么这段代码不简单地在屏幕上绘制一个三角形(正交)。我使用的是 OpenTK 1.1,它与 OpenGL 1.1 相同。 List simpleVertices = new List()…

沐歌 2024-11-07 13:00:12 5 0

使用或不使用垂直同步

我正在决定是否在我一直使用 OpenGL 开发的新游戏中使用垂直同步。目标是为用户提供最佳的游戏体验,并在性能和质量之间取得良好的平衡。该游戏设计为…

旧故 2024-11-06 08:15:09 6 0

如何将 SDL 视频嵌入现有 OpenGL 项目

我正在开发 OpenGL 游戏,并且想在游戏中的 3D 表面上播放视频。 SDL 似乎是视频播放的绝佳选择,但是否可以在现有 OpenGL 上下文中创建表面?我该怎…

黎夕旧梦 2024-11-06 04:31:13 5 0
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