使用OpenGL读取图像字节数组
我有一个位图图像,当前表示为字节数组(可以是 YCrCb 或 RGB)。 OpenGL 中是否有一个内置函数可以让我查看该字节数组中的各个像素? 我知道有 glRea…
Linux 上的 JOGL 没有 glcontext 和 XInitThreads()
我试图在这里为 linux 构建我的 JOGL 项目,但 eclipse 控制台显示: 信息:XInitThreads() 调用并发线程支持 ,并且 bamm 未创建 opengl 上下文... j…
“openSuse 和 openGL”的示例程序环境
我在 OpenSuse 11.3(一个非常新的安装)中为 openGL 编写了这样的示例代码(安装了从 Yast2 软件管理器搜索 openGL 时出现的所有库)。 **File: Simp…
OpenGL帧缓冲区:可以清除它,但不能绘制它
在 Mac 上,我有一个 OpenGL 设置,除了帧缓冲区外,它工作得很好 - 纹理工作等。所以我知道纹理已启用,我有一个有效的上下文,等等。所有工作都完美…
有什么方法可以让一排瓷砖与 GL_QUAD_STRIP 一起使用吗?
如果我想为游戏绘制一行 2D 方形图块,显而易见的方法是使用 GL_QUADS 并为每个图块指定 4 个顶点和纹理坐标。但由于这是一排正方形图块,因此每个正…
Java JOGL:如何同时使用 GL 和 Graphics 创建图像?
基本上我正在使用 JOGL 学习 openGL,作为一个帮助我学习的项目,我将制作一个简单的游戏,但在此之前我想绘制一个正方形并使用箭头键移动相机。 因为…
平滑渲染 1.2 GB 纹理,1 GB GPU 是如何做到的?
我的目标是看看当使用的纹理数据多于物理 GPU 内存所能容纳的数量时会发生什么。我的第一次尝试是加载最多 40 个 DDS 纹理,导致内存占用量远高于 GPU…
如何使用GDI函数在OpenGL正在使用的DC上绘图?
如何使用 GDI 函数在 OpenGL 使用的设备上下文 (DC) 上绘图? 这意味着如何将GDI函数和OpenGL一起使用。假设我有一个DC,并且这个DC已经用来初始化Ope…