Unity OpenGL 渲染器
如何设置 Untiy Windows 应用程序以使用 OpenGL 渲染。 我需要创建一个类似于本页上的纹理插件示例的插件: http://unity3d .com/support/documentati…
WebGL 中的高效 VBO 分配
我正在编写一个通过算法生成几何图形的 WebGL 应用程序。几何图形将由 4-150 个对象组成,每个对象由 16 到 2048 个点组成,通过 drawElements 绘制为…
有没有办法在 Qt GUI 应用程序的工作线程中使用 OpenGL 安全地绑定纹理?
我目前正在开发一个 GUI 软件项目,用于使用 Qt 可视化 3D 场景。 GUI 允许用户将批量 3D 数据文件(例如具有某些 .mtl 支持的 .obj 和 .stl)以及 2D…
GL VBO 问题:第一条和最后一条三角形未正确显示
我的问题是第一个和最后一个三角形列表未正确显示,在本示例中,我从简单的波前模型 obj 文件加载球体。我以与显示列表和 VBO 完全相同的方式从 obj …
在 C++ 中显示无边框透明背景的图像/ OpenGL
我正在寻找一种方法来在透明背景无边框的窗口上显示两个 png 图像(事实上,它将是数字,我的目标是创建一个用于实时流媒体的叠加层以显示玩家得分和…
OpenGL 定义顶点位置(以像素为单位)
我一直在用 OpenGL/C++ 编写一个 2D 基本游戏引擎,并一边学习一边学习所有内容。我仍然对定义顶点及其“位置”感到相当困惑。也就是说,我仍在尝试了…
NSOpenGLLayer 和多线程
我已经使用可可粉写了一个3D查看器。 OpenGL渲染是在创建其自己的Nsopenglcontext的单独线程中执行的。 如果没有图层处理,则在刷新时调用3D视图绘制…
如何使用 OpenGL 创建位图的立体挤压?
我有一个位图图像(RGB,无 Alpha),如下图所示(字母“R”): 使用 OpenGL 和 OpenGL 哪个是最好的方法? VC++,创建位图的挤压?参数是 3f 向量。…
为什么 alpha 混合在正交中不起作用?
这就是我在绘制 3D 对象后打开正交投影的方法: glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0,Screen_Width,Screen_Height,0,0,1); 这…
如何在不同线程上调用glReadPixels?
当我在另一个线程上调用 glReadPixels 时,它不会返回任何数据。我在某处读到建议我需要在调用线程中创建一个新上下文并将内存复制过来。我到底该怎么…