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尝试实现渲染到纹理

我在使用 OpenGL 3 实现纹理渲染时遇到问题。 我的问题是,渲染到帧缓冲区后,渲染的对象似乎变形了,这可能意味着某处发生了错误的转换。这是没有意…

胡渣熟男 2024-12-05 18:19:28 2 0

纹理边缘的颜色准确性

我正在 lwjgl (java opengl) 中制作一个游戏,其中包含纹理立方体的网格。 我已经修复了边缘纹理坐标不准确的常见错误,我的坐标 100% 准确。 在场景…

鲜肉鲜肉永远不皱 2024-12-05 17:54:59 2 0

glVertexAttribPointer 内置顶点属性,如 gl_Vertex、gl_Normal

我必须使用 glVertexAttribPointer 将顶点属性发送到希望它们内置的着色器(gl_Vertex、gl_Color 等)。 glVertexAttribPointer 函数需要指定每个内置…

溇涏 2024-12-05 17:33:28 2 0

绘制相交圆的轮廓

我有一组点,每个点都有一个“影响”区域或基本上是一个半径。我希望能够将所有点的每个影响圈绘制为一条简单的圆形线。 它们会重叠,但我希望绘制所…

绅刃 2024-12-05 17:30:01 2 0

可可是否会限制 C/C++ 的整体性能? openGL 应用程序?

我正在寻找在 Macintosh 上编写第一个 OpenGL 应用程序。以前我只在 Windows 中进行过 OpenGL 编程。根据我的阅读,基本上有三种选择 : 可可 Carbon …

尬尬 2024-12-05 17:19:41 1 0

找不到 lGL

问题:为什么找不到-lGL? 信息:今天早上我在上网本上按照 此网站 的指导编写了一个程序并编译了并且运行没有问题。然后我继续采用完全相同的代码并…

千柳 2024-12-05 15:36:07 2 0

作为帧缓冲区存储的纹理缓冲区对象

有什么方法可以将纹理缓冲区对象(ARB_texture_buffer_object)附加到帧缓冲区(EXT_framebuffer_object),以便我可以直接渲染到纹理缓冲区对象中? …

末が日狂欢 2024-12-05 15:16:42 0 0

在 Ubuntu 上的代码块内编译 SDL 和 OpenGL

因此,每当我使用终端编译代码时,我都必须使用以下内容进行编译: -lSDL -lGL -lGLU 如何在代码块中执行此操作?我尝试将它们放入项目的构建选项中,…

裸钻 2024-12-05 14:44:54 2 0

3D 图形:法线贴图与凹凸贴图?

我知道法线贴图描述了在不增加多边形数量的情况下向网格添加细节的过程,这是通过使用特定的法线纹理来操纵光线应用于对象的方式来实现的。好的。 那…

清风挽心 2024-12-05 11:54:58 3 0

使用 OpenGL 嵌套剪刀盒

我正在开发一个用 C 语言编写的基于 OpenGL 的 UI。我有一个控件层次结构 - 较大控件的可滚动区域内的小方形 2D 框。小盒子内部绘制了 3D 场景。 3D …

暮光沉寂 2024-12-05 09:04:44 1 0

Alpha 与多个纹理混合留下彩色边框

以下问题:我有两个纹理,我想将这两个纹理组合成一个新纹理。因此,一个纹理用作背景,另一个将被覆盖。覆盖纹理使用 glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0…

终遇你 2024-12-05 04:40:13 4 0

实施“瀑布” Java模拟

我想实现此视频的可视化 在 Java 中作为经验帮助我理解创建可视化过程中的所有“麻烦”。我有一些 OpenGL 经验,并且对如何处理所涉及的物理有很好的…

七度光 2024-12-05 00:28:20 2 0

使用 OpenGL 的 OpenNi Ogre3D 集成

我刚刚开始使用 OpenNI 和 Ogre3D 来制作动画应用程序。我找到了此集成的以下示例:OpenNI Ogre 集成示例。但我注意到它是使用我不熟悉的DirectX开发…

风吹雨成花 2024-12-04 23:47:52 2 0

在 WGL 中打印非英语语言

我想在使用 WGL 时打印英语以外的语言(例如俄语和德语)的单词。 我使用 http://nehe.gamedev.net/tutorial/bitmap_fonts 中描述的相同技术/17002/ …

剪不断理还乱 2024-12-04 21:01:58 1 0

OpenCL 和 OpenGL SL 有任何“未定义的行为”吗?

有人告诉我,C 和 C++ 具有“未定义的行为”,也就是说,如果我使用“某些构造”,相同的代码在不同平台或使用不同编译器上的行为可能会有所不同。 这…

一身仙ぐ女味 2024-12-04 19:48:57 0 0
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