使用 Ogre3d 的自定义流/streambuf 存在不明确的过载错误
目前正在尝试使用Ogre 和STL 创建一个XML 系统。作为概念证明,我们试图让它将 XML 文件的内容输出到我们的日志文件中。遗憾的是,我们当前的代码无法…
#include 没有正确包含 ogre 标头
我使用 Ubuntu 10.10 编译并安装了最新的 Ogre 和 CEGUI 库。 例如,我可以 #include,但是当我尝试添加 CEGUI 标头时,我遇到了问题。 #include 这又…
如何在 Ogre3D 中将对象的方向设置为另一个对象?
我尝试这样做: Ogre::Vector3 src = bone1->_getDerivedOrientation() * Ogre::Vector3::UNIT_X; Ogre::Quaternion quatt = src.getRotationTo(bone2…
“使用了无效的对象句柄”在 FMOD 3D 声音监听器中
我正在尝试在使用 Ogre 的游戏中使用 FMOD 设置 3D 声音。声音监听器连接到在样条线上运行的摄像机。我在播放器上附加了脚步声,音量应根据播放器与摄…
使用 OGRE 库为模拟器编译 iPhone 应用程序时出现链接器错误
我正在尝试使用 OGRE 框架构建 iPhone 应用程序,但在构建模拟器时遇到链接器错误,我不确定如何修复。 我使用 OGRE iPhone 模板创建了 Xcode 项目。…
2010 年 3D 游戏编程 - 从哪里开始?
几年前我涉足了一些游戏编程。我开始使用 Windows Xp、C++、Ogre3d、Visual Studio 和 Blender。我开始制作即时战略游戏,但后来现实生活发生了。 不…
OGRE 1.6.1 许可证
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines. It is not currently accepting answers. 这个问题似乎与帮助中心中定义的范围内…
最低 DirectX 9.0c 版本以及如何检查它
我们基于 Windows C++ Ogre 的游戏即将完成。在我们公开发布之前,我们必须解决这个问题: 如果没有更新到最新的 Dx9.0c 版本,Ogre 在许多测试计算机…
有没有办法将Ogre3d的Hikari和BlazeDS结合起来?
我正在尝试将 swf 加载到 Ogre3d/Hikari 应用程序中,并且该 swf 使用 BlazeDS 与 Tomcat 服务器进行通信。 swf 来自在浏览器环境中使用的另一个项目…