如何将 Qt4 QPixmap 渲染为 Ogre 3D 纹理或网格?请指教
首先,如果我的问题听起来很原始和愚蠢,请原谅我。 我主要是 C# .NET 和数据库开发人员,但我是 Ogre3D 的新手,而且我的 Qt4/C++ 开发经验也相当有…
C++、Ogre3D、SFML,共享资源?
是否可以以某种方式与程序的其他部分共享从 resources.cfg 加载到 Ogre::ResourceManager 中的 Ogre3D 资源?如果可以使用 SFML 那就太好了。 例如,…
Ogre3d 的 Fmod 包装器(soundManager)存在问题
Closed. This question needs debugging details. It is not currently accepting answers. 编辑问题以包含所需行为、特定问题或错误以及重现问题所…
致命错误:OgreCgPlugin.h:没有这样的文件或目录(Ogre3d)
在尝试从 Linux 源代码安装 Ogre3d 后,一切都正确构建,但我意识到我已经构建了静态库。我再次使用 CMake 重新构建,这次取消勾选静态选项。当我在 c…
“功能‘地板’的解决方案”此配置文件不支持”在 Ogre3D cg 片段着色器中
我正在阅读《Ogre3D 1.7 初学者指南》一书。我编写了一个 cg 片段着色器,但遇到编译器抱怨,“此配置文件中不支持‘floor’函数”。 片段着色器定义…
如何使用 std::_Rb_tree_insert_and_rebalance 修复 Ogre3d 段错误?
我正在使用 Ogre3d 开发 3D 音乐可视化工具,基本上它是一个频谱分析器,很像旧的 xmms 插件: 它运行良好,绘制和更新了条形图,没有帧速率问题,但…
资源初始化和 OpenGL 上下文
我们有一个 OpenGL 应用程序(使用 Ogre3d 和 SDL,而不是直接调用 OpenGL),我们试图在运行时更改分辨率。看来我们需要使用新的分辨率重新初始化 Op…
Ogre3D显示段错误
我正在使用 Ogre3D 编写游戏,但遇到了问题。 当我启动程序时,它显示一个段错误: *-*-* OGRE Initialising *-*-* Version 1.7.2 (Cthugha) Creating…
Ogre3D启动程序时显示异常
我正在尝试使用 Ogre 引擎编写游戏。我遇到了很多问题 - GCC 没有编译程序,因为它没有找到 OgreMain_d 和 OIS_d...我创建了 libOgreMain.so.1.7.2 和…
C++将 3 维向量(点)旋转到不同的对象空间中
我正在研究 OBB 算法的碰撞检测算法,并且已经达到了它工作的地步,但是我通过一些破解代码(使用 Ogre3d 节点)以一种非常无效的方式找到了盒子空间…
使用 Ogre3d 的自定义流/streambuf 存在不明确的过载错误
目前正在尝试使用Ogre 和STL 创建一个XML 系统。作为概念证明,我们试图让它将 XML 文件的内容输出到我们的日志文件中。遗憾的是,我们当前的代码无法…
#include 没有正确包含 ogre 标头
我使用 Ubuntu 10.10 编译并安装了最新的 Ogre 和 CEGUI 库。 例如,我可以 #include,但是当我尝试添加 CEGUI 标头时,我遇到了问题。 #include <C…