OGRE 引擎可以渲染到任何窗口中吗?
我正在制作一个小型插件类图形引擎接口,它在内部使用 OGRE。这个想法是,在 Windows 或 Linux 中创建程序的人将能够使用我的插件来完成他们需要做的…
makefile 错误
我想在命令提示符下使用 mingw-g++ 编译我的 C++ 文件。我的 C++ 文件也有 OGRE3D 库。如何在 makefile 中添加这些 OGRE3D 库。 例如,在命令提示符下…
使用 tolua++ 公开 Ogre 函数
我想知道如何公开 Ogre 库函数,例如:俯仰、偏航来旋转相机。我想使用 lua 脚本控制我的应用程序的相机。我正在使用 tolua++ 进行绑定。我为 OgreCam…
如何使用 SDL 从外部窗口收集输入?
我目前正在尝试在我的游戏引擎中重写 Ogre 和 SDL 之间的活页夹。最初我使用了 Ogre Wiki 此处中概述的方法。我最近将 SDL 版本更新到 1.3,并注意到…
有什么方法可以使用Ogre3D和c++使用Java窗口和输入吗?
我不太熟悉 Java 和 C++ 之间的包装。但我需要将 Java 窗口输入包装到 C++ 并获取窗口上下文,并将其分配给 ogre。我知道这是可能的,因为 Ogre4J 使…
使用 OpenGL 的 OpenNi Ogre3D 集成
我刚刚开始使用 OpenNI 和 Ogre3D 来制作动画应用程序。我找到了此集成的以下示例:OpenNI Ogre 集成示例。但我注意到它是使用我不熟悉的DirectX开发…
OGRE3D 窗口关闭时出现 FatalExecutionEngineError
我正在使用 MOGRE,OGRE3D 的 C# 绑定。我创建了自己的渲染循环,并使用 WindowEventUtilities.MessagePump() 来更新窗口。 这是我的主要应用程序循环…
Android NDK 与 C++图形引擎
我想使用我熟悉的 C++ 图形引擎 (Ogre3D) 为 Droid 编写一些游戏(我只是不习惯 Java),并且有很多关于如何构建应用程序的文章。然而,我根本无法得…
我的论点是如何被破坏的?
因此,我最近开始为我正在开发的游戏项目学习 Lua(使用 Visual Studio 2010 和 Ogre3D 引擎针对 Windows 7),大约在同一时间我开始实现我们的 GUI …
如何将 Qt4 QPixmap 渲染为 Ogre 3D 纹理或网格?请指教
首先,如果我的问题听起来很原始和愚蠢,请原谅我。 我主要是 C# .NET 和数据库开发人员,但我是 Ogre3D 的新手,而且我的 Qt4/C++ 开发经验也相当有…
C++、Ogre3D、SFML,共享资源?
是否可以以某种方式与程序的其他部分共享从 resources.cfg 加载到 Ogre::ResourceManager 中的 Ogre3D 资源?如果可以使用 SFML 那就太好了。 例如,…
Ogre3d 的 Fmod 包装器(soundManager)存在问题
Closed. This question needs debugging details. It is not currently accepting answers. 编辑问题以包含所需行为、特定问题或错误以及重现问题所…