在 Qt 中集成 OGRE 1.7
我需要将 Ogre 3d 集成到 Qt 4 中。我发现了一些代码和建议,不幸的是它们已经过时了。我喜欢这个教程 http://irmatden.developpez.com/tutoriels/qt …
食人魔材料脚本;如何为一项技术提供多个 lod_indexes?
我有一个 Ogre 材质脚本,它定义了 4 种渲染技术。 1 个使用 GLSL 着色器,然后其他 3 个仅使用不同分辨率的纹理。 如果显卡支持,我想无条件使用 GLS…
OGRE 中队列的迭代 (deque iterator)
代码如下: for(deque::iterator iter(mWalkList.begin()); iter != mWalkList.end() ; iter++){ String tmpstr="Knot"+Ogre::StringConverter::toStr…
Ogre g++ 编译时错误
在 Ubuntu 下,我编译并按照了所有的 ogre 库,但当我通过命令行编译的时候出错了: g++ -o otest ogre.cpp -I `pkg-config --libs --cflags OGRE OI…
如何在 OGRE 中使用 SDL
当我在 OGRE 中使用 SDL 时(参考了这篇文章),第二个窗口却显示在主窗口的后面,代码如下: SDL_init(SDL_INIT_VIDEO); SDL_Surface *screen = SDL_Se…
#include <CEGUI/RendererModules/Ogre/CEGUIOgreRenderer.h> 无法正确引入 ogre 的头文件
我使用 Ubuntu 10.10 编译并安装了最新的 Ogre 和 CEGUI 库。 当我要加入 CEGUI 头文件时候有一些问题: #include 这个反过来包含了 OgreBlendMode.h …