glDrawElements,其索引应用于顶点和法线
当您有 2 个数组(一个用于法线,一个用于顶点)并使用顶点和法线之间交错的索引缓冲区时,是否可以使用 glDrawElements 方法。 示例:渲染立方体 // …
有人可以解释如何使用 glDrawElements (iPhone) 吗?
抱歉,重复了,但我已经在谷歌上搜索了几个小时,没有任何结果。 我有从转换器导出的简单立方体的(优化)数据: // 8 Verticies // 4 Texture Coordi…
从 OpenGL 渲染输出获取法线信息
我会尽量保持简单。 我想要一种从帧缓冲区输出(或类似的)访问场景的正常信息的方法。使用 glGetTexImage 和 GL_DEPTH_COMPONENT 访问深度缓冲区的方…