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我有一个问题,我似乎无法找到起点;我什至不确定我是否可以很好地描述它以获得答案。 我需要在 3D 空间中找到等边三角形的法线,而无需事先知道三角…
作为学习经验,我正在编写一个立即模式管理的 DirectX 9 应用程序。 我手动计算场景中所有三角形的顶点法线,以实现平滑的 Gouraud 着色。 这按预期工…
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