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不寻常的灯光效果 - 随机多边形彩色

我正在努力创建一个与 iOS 一起使用的对象加载器,我已经设法从 OBJ 文件加载顶点、法线和面数据,然后将此数据放入数组中以重建对象。但是我遇到了照…

雪若未夕 2024-12-07 04:09:10 1 0

如何找到两条相反的法线或两条线段?

我有两个段 AB 和 CD(红色)。这两个部分彼此面对。它们并不完全平行,但也永远不会相互垂直。 由此,我需要找到这些线段(蓝色)的两个彼此相反的法…

寂寞花火° 2024-12-05 23:23:18 2 0

C# wpf 3D 面向 Origo

如果我有三个点并且总是希望可见面应该是从原点“面向”的一侧,是否有计算平面法线的快捷方式? 像这样 mesh.Positions.Add(p0); mesh.Positions.Add…

素食主义者 2024-12-05 02:39:46 1 0

iOS OpenGl ES .obj 加载单位立方体后翻转计算面法线

我正在尝试将模型从 Maya 导出并加载到非常简单的 iOS OpenGL ES 设置中。为此,我编写了一个 ruby​​ obj 解析器,它基本上获取顶点和法线并将它们…

神回复 2024-11-28 02:13:11 0 0

计算三角形网格中的法线

我画了一个有 10000 个顶点(100x100)的三角形网格,它将是一个草地。我使用 gldrawelements() 来实现它。我看了一整天,仍然不明白如何计算这个的法…

月棠 2024-11-19 07:14:14 3 0

来自柏林噪声的每顶点法线?

我正在 Opengl 几何着色器中生成地形,但在计算照明法线时遇到问题。我使用几何着色器中实现的柏林噪声函数动态生成每帧地形。因此,我需要一种基于噪…

墨小墨 2024-11-17 23:26:11 3 0

MeshLab:使用我自己计算的法线渲染 obj 文件

我正在尝试编写一个带有顶点的 obj 文件。我正在计算代码中的顶点法线并写入该文件。当我尝试在 Meshlab 中渲染此文件时,它会正确读取顶点,但是当我…

戈亓 2024-11-17 18:07:54 2 0

如何在曲面上的多个点上绘制法线?

X、Y 和 Z 是包含表面点坐标的矩阵。 Xnormal、Ynormal 和 Znormal 是包含这些点的法线的矩阵。 我怎样才能在它们的位置绘制所有这些法线? 谢谢!…

油饼 2024-11-09 02:01:04 6 0

法线方向

目前,我有一个程序可以围绕 x 轴旋转一个简单的 2d 多边形来创建 3D 形状。问题是,为了确保曲面的法线正确对齐,我需要找到一个点并确保法线背向该…

年少掌心 2024-11-08 11:34:36 3 0

平均像素位置以找到表面法线。 (二维)

我正在 XNA 中开发一款 2D 游戏,需要一些物理知识。我发现像 Farseer 这样的物理引擎由于其某些工作方式而不会削减它。 (这是一个很长的故事,涉及…

扶醉桌前 2024-11-07 05:56:07 5 0

具有非标准投影矩阵的 GLSL 法线

经过几天让我的 GLSL 顶点着色器正确显示顶点后,我现在开始转向照明!我对 openGL 光照/法线的理解无论怎么想都不是很好,所以请耐心等待。我不确定…

近箐 2024-11-02 20:26:30 4 0

使用 OpenGL 法线进行矩阵转换

我正在 OpenGL 中处理几何图形,现在正在处理照明。我注意到,如果我平移几何图形,则法线不会跟随,因此毫无用处。 如何将变换矩阵应用于几何体并保…

硪扪都還晓 2024-10-30 18:42:52 4 0

DX10 地形法线

我使用柏林噪声生成地形,然后使用以下方法计算法线: D3DXVECTOR3 v0 = aoVertices[auiIndices[i]].Position; D3DXVECTOR3 v1 = aoVertices[auiIndic…

太阳哥哥 2024-10-17 01:45:45 11 0

圆柱法线

我正在开发一个 OpenGL 应用程序,它现在只绘制一个由几个小圆柱体组成的大管(有点像弹簧)。当我打开灯光和法线时,我得到了一个恼人的效果,因为从…

洒一地阳光 2024-10-16 03:38:23 5 0

为什么这个 Android 镜面照明示例没有按预期工作?

为什么以下代码生成的二进制文件中没有出现镜面高光? package com.example.helloandroid; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.ByteOrder; …

始终不够 2024-10-08 01:49:29 8 0
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