如何在曲面上的多个点上绘制法线?
X、Y 和 Z 是包含表面点坐标的矩阵。 Xnormal、Ynormal 和 Znormal 是包含这些点的法线的矩阵。 我怎样才能在它们的位置绘制所有这些法线? 谢谢!…
为什么这个 Android 镜面照明示例没有按预期工作?
为什么以下代码生成的二进制文件中没有出现镜面高光? package com.example.helloandroid import java.nio.ByteBuffer import java.nio.ByteOrder imp…
glDrawElements,其索引应用于顶点和法线
当您有 2 个数组(一个用于法线,一个用于顶点)并使用顶点和法线之间交错的索引缓冲区时,是否可以使用 glDrawElements 方法。 示例:渲染立方体 // …
有人可以解释如何使用 glDrawElements (iPhone) 吗?
抱歉,重复了,但我已经在谷歌上搜索了几个小时,没有任何结果。 我有从转换器导出的简单立方体的(优化)数据: // 8 Verticies // 4 Texture Coordi…
从 OpenGL 渲染输出获取法线信息
我会尽量保持简单。 我想要一种从帧缓冲区输出(或类似的)访问场景的正常信息的方法。使用 glGetTexImage 和 GL_DEPTH_COMPONENT 访问深度缓冲区的方…