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正常向量&方向

我要做的是比较普通向量,以了解多个表面是否位于完全相同的方向,如果不是,则能够通过其正常值的差异来确定它们彼此之间的距离有多近。这就是为什么…

深海蓝天 2025-01-27 02:58:49 1 0

C#vector3四元基因从下方的方向向正常方向旋转,但仅占百分比

我在此项目中使用Unity3D引擎。 我的目标是将物体的方向旋转,大约一半,直到其站立的表面,地面正常。 通常,您可以通过以下代码轻松地实现这一点: …

怀里藏娇 2025-01-25 11:13:55 2 0

计算法线时纹理模糊

我正在计算使用行进立方体算法生成的网格的法线,但是当我运行它时,对象看起来像图片中一样模糊。 变量: CurrentTri 是一个 Vector3int,包含每个顶…

绳情 2025-01-19 08:11:39 2 0

WebGL 法线和索引 / 定向照明 / X3D / Blender

我在 html 中提出了一个问题,因为我认为使用图像来提出问题会有所帮助。 http://www.jamestrusler.co.uk/files/webglquestion/question1.html 这是在…

谁与争疯 2025-01-08 00:43:18 4 0

法线贴图中的光照不正确

我的 OpenGL 游戏引擎中有一个法线贴图,我意识到我的法线贴图着色器(以及视差贴图着色器)的光照存在问题。无论光在哪里,光总是来自右边。我正在使…

像极了他 2025-01-07 03:09:53 5 0

OpenGL计算给定点列表的正确法线

对于这个问题,我有:a)有序的点列表b)组成每个多边形的点的列表 例如 point1 = (1, 2, 2) point2 = (1, 2, 3) point3 = (1, 3, 3) polygon1 = [ po…

鯉魚旗 2025-01-06 08:32:04 3 0

计算最终出现接缝的 2 个网格之间的法线

我的任务 我目前为 Unity3D 创建一个地形,该地形专门用于运行应用程序时内存较低的移动设备。允许地形尺寸为 15.000 x 15.000 公里,高度为 -1.000 …

终难遇 2025-01-02 05:37:04 4 0

OpenGL 计算法线(四边形)

我的问题是关于 OpenGL 和法线,我了解它们背​​后的数学原理,并且我取得了一些成功。 我在下面附加的函数接受交错的顶点数组,并计算每 4 个顶点的…

赠佳期 2024-12-27 14:56:26 4 0

如何将法线转换为度数?

我正在开发一个游戏,并且正在编写一个 Entity 基类。由于许多实体的行为类似于粒子(2D),我想使用法线而不是以度数为单位的旋转。然而,由于我使用…

倾`听者〃 2024-12-25 02:41:17 5 0

我如何使用 GLSL 生成一个纹理,其中包含帧中每个片段的所有眼空间法线,采用 RGB 数据(法线映射)?

我需要以某种方式渲染纹理,就像场景的屏幕截图一样,除了存储法线而不是每个片段后面的点的颜色数据。它会生成一个看起来有点像法线贴图的纹理(例如…

月朦胧 2024-12-18 14:53:50 8 0

计算顶点法线OpenGL

我正在尝试计算波的顶点法线,但我得到的是方格效果,而不是所需的平滑阴影。 我不确定是否将正确的向量传递到 calcNormal() 功能或其他错误。 这是我…

零時差 2024-12-18 13:32:13 5 0

OpenGL 光照问题

当我在 OpenGL 中启用光照时,我无法看到我创建的对象。我有一个从 3D Max 导入的对象,光照可以正常工作,但场景的其余部分却不能。我知道我需要指定…

痴意少年 2024-12-18 07:42:44 3 0

四边形的法线向量

我用 glBegin 和 glEnd 绘制了一个简单的四边形。通过 for 循环,我创建了四边形的副本,并在 3D 空间中围绕 y 轴旋转它。 现在的问题是我只能看到前…

醉梦枕江山 2024-12-15 00:57:05 5 0

不寻常的灯光效果 - 随机多边形彩色

我正在努力创建一个与 iOS 一起使用的对象加载器,我已经设法从 OBJ 文件加载顶点、法线和面数据,然后将此数据放入数组中以重建对象。但是我遇到了照…

雪若未夕 2024-12-07 04:09:10 6 0

如何找到两条相反的法线或两条线段?

我有两个段 AB 和 CD(红色)。这两个部分彼此面对。它们并不完全平行,但也永远不会相互垂直。 由此,我需要找到这些线段(蓝色)的两个彼此相反的法…

寂寞花火° 2024-12-05 23:23:18 6 0
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寄意

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似梦非梦

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