如何优化我手动对齐的网格
Closed. This question is not about programming or software development. It is not currently accepting answers. 这个问题似乎不是关于特定的编…
在Python中构建3维数据表面数据的三角网格
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MPEG-4 标准第 16 部分(动画框架扩展)的实现
我一直在研究 3D 网格压缩;我们的应用程序生成 3D 表面流,我们需要将其保存到磁盘,并在可能的情况下对其应用压缩。 我遇到了 MPEG 4 动画框架扩展 …
计算最终出现接缝的 2 个网格之间的法线
我的任务 我目前为 Unity3D 创建一个地形,该地形专门用于运行应用程序时内存较低的移动设备。允许地形尺寸为 15.000 x 15.000 公里,高度为 -1.000 …
在Matlab中绘制三角矩阵的网格
我一直试图弄清楚如何从 Matlab 的 3d 图中“隐藏”三角矩阵的无用部分。 我尝试在图表的该部分上方绘制一个网格 'EdgeAlpha', 1, 'FaceAlpha', 1,'Fa…
在 Python 中根据用户输入创建完整网格
我正在努力根据用户输入的权重创建一个 全网格,与每条边相关的其他参数。到目前为止,我对它有一个幼稚的实现。 import sys weit = input("Enter Num…
如何使 rgbdemo 与非 kinect 立体相机一起使用?
我试图让 RGBDemo(主要是重建器)与 2 个罗技立体摄像头一起使用,但我不知道该怎么做。 我注意到 nestk 库中有一个 opencv 抓取器,并且包含其头文…
如何使用 Three.js 更改 CubeGeometry 的宽度?
我有一个 CubeGeometry 和一个网格,我不知道如何更改宽度(或高度,但我可以更改 x、y 和 z)。 这是我现在所拥有的一个片段: const geometry = new…
从 Mathematica 曲面网格生成四边形网格
我正在尝试从 Mathematica 生成的表面网格(主要是三角形)制作四边形网格。我不是在寻找高质量的网格划分器,而是在寻找一种简单的解决算法。我使用 …