MonoTouch 和不安全的浮点
任何人都可以帮助我吗?我有这个“非托管”.NET 代码,它可以在 PC 平台和带有 MonoTouch 设备模拟器的 OSX 上运行。但是当我在 iPad 2 设备上运行代…
便携式 c++结盟?
我想将 Pimpl 惯用法与本地存储惯用法一起应用: mytype.h class mytype { struct Impl; enum{ storage = 20; } char m_storage[ storage ]; Impl* PI…
跨平台 ALIGN(x) 宏?
我想创建一个具有一定对齐方式的struct。 我想对 GCC 和 VisualC++ 编译器使用相同的结构定义。 在 VisualC++ 中,通常会这样做: __declspec(align(3…
为什么 GCC pad 与 NOP 一起起作用?
我使用 C 语言已经有一段时间了,最近才开始接触 ASM。当我编译程序时: int main(void) { int a = 0; a += 1; return 0; } objdump 反汇编有代码…
对齐到8的原因是什么?
struct { /* Fileheader */ uchar file_version[4]; uchar options[2]; uchar header_length[2]; uchar state_info_length[2]; uchar base_info_leng…
在哪里可以找到有关 C++ 的文档不同平台/编译器之间的内存对齐?
我正在寻找关于 C++ 中的内存对齐、典型方法、编译器之间的差异以及常见陷阱的优秀(全面)文档。只是为了检查我对这个主题的理解是否正确并学习新的…
如何模拟alignas(T)?
我有一个数组,用作 T 类型的对象的底层内存: char memory[sizeof T]; . . . new(memory) T(whatever); 如何确保 memory 与 T 正确对齐物体?在 C++0…
在初始化列表中从 float* 设置 double[]
我有一个大致如下所示的类: template class Foo { public: Foo(void const * const data); private: double vals[dim]; } 对于构造函数,我知道 void…
命名联合内的数组元素或结构体和数组
考虑以下结构: struct Vector4D { union { double components[4]; struct { double x, y, z, t; } Endpoint; }; }; 在我看来,我在 WinApi 的 IPAddr…
C++非交错存储元组的容器
我正在寻找 元组 的 std::vector 或 std::array 变体,其中元组元素放置在 非交错进入单独的内存区域,而不是像 std::vector 那样交错。 >。 这样做的…
处理多重继承时如何对齐指针?
假设我们有一个具体的类 A 和一个抽象类 B。 考虑一个具体的 C,它继承自 A 和 B,并实现 B: class C : public A, public B { /* implementation of …