处理多重继承时如何对齐指针?
假设我们有一个具体的类 A 和一个抽象类 B。 考虑一个具体的 C,它继承自 A 和 B,并实现 B: class C : public A, public B { /* implementation of …
为什么在 64 位架构上对齐是 16 字节?
(gdb) disas foo Dump of assembler code for function foo: 0x00000000004004a8 <foo+0>: push %rbp 0x00000000004004a9 <foo+1>: mov %rsp,…
C 结构中的内存对齐
我在 32 位机器上工作,所以我认为内存对齐应该是 4 个字节。假设我有这个结构: typedef struct { unsigned short v1 unsigned short v2 unsigned sh…
引用静态对象 - 在 ARM 进程上触发对齐陷阱
我有一堂课: class A { public: static A& instance() ... void setValue(int val){ _value = val } private: int _value } A& A::instance(){…
std::map 节点对齐
我正面临着一些非常奇妙的事情。 (场景:Win7 pro 64位,VC2008编译32位代码) 假设主程序实例化一个使用std::map的Class。 这是一个 std::map ;其…
GCC隐式对齐问题。 (64 位代码)
如何在 gcc 中显式禁用已定义变量的对齐? 采用这段代码: typedef struct{ unsigned long long offset unsigned long long size unsigned long type …
C/C++指针,ptr+1 = ptr+1 字节还是 ptr+1*sizeof(pointer_type)?
my_ptr会 any_type *ptr = (any_type*)malloc(sizeof(any_type)*size) my_ptr = ptr+1 memcpy(dst, my_ptr, sizeof(any_type)) 指向 ptr 之后的 1 个…
Windows x64的44位虚拟内存地址限制背后
http://www.alex-ionescu.com/?p=50。 我读了上面的帖子。作者以单链表为例解释了为什么Windows x64仅支持44位虚拟内存地址。 struct { // 8 字节头 …