文件转换器可将 Autodesk Maya 中的动画 3D 角色导出为 Quake MD2
我想知道是否有人知道如何为 Quake MD2 等已装备的动画角色导出几何/纹理?我正在为移动设备开发一个应用程序,我发现 MD2 非常适合轻量级 OpenGL 渲…
Maya API 到 C++
我正在阅读有关 Maya API 到 C++ 的内容,但不太理解这个想法。 实现 API 后,我可以在 Visual Studio 的 3D 世界中创建环境或 GUI 吗? 这个问题与我…
使用 mel/python 在 Maya 中创建简单的层次结构
因此,我想在 Maya 中使用组和定位器节点创建一个非常简单的结构,然后将其导出以在我的游戏关卡中使用。 例如 Group_Root group_parent - group1 - l…
Maya Mel 是否有良好的 IDE API?
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使用 qt 编译 Maya(3D 应用程序)
在qt程序中包含maya(3d应用程序)类会产生很多错误......我已经添加了所有必需的包含路径和库......同样的问题仍然存在...... 这是我的qt项目的pro文…
如何将 MEL UI 连接到 Maya 的 UV 纹理编辑器?
我确实知道如何创建 MEL UI 窗口并向其中添加内容。 我不知道如何将该 UI“固定”到 Maya 窗口,例如 UV 纹理编辑器。 理想情况下,我希望能够控制 UI…
为什么 Maya 2009 TreeView 控件在拖动时出现语法错误?
我在 Maya 2009 中使用 TreeView 控件,但在拖放时遇到语法错误。 我的代码如下(为了简洁而简化): class View(event.Dispatcher): def __init__(se…
如何在不知道约束类型的情况下查询任何约束的目标列表?
在 Maya 中,我有一个由以下代码收集的约束列表。 我想迭代约束并查询每个约束的目标: cons = ls(type='constraint') for con in cons: targets = co…
在 Autodesk Maya 等 Python 环境中使用 Nose 运行单元测试?
我想开始为我的 Maya 脚本创建单元测试。 这些脚本必须在 Maya 环境内运行并依赖于 maya.cmds 模块命名空间。 如何从 Maya 等运行环境内部运行 Nose …
把maya制作的序列帧动画导入到Unity3D的格式有什么要求?
如果想把maya制作的序列帧动画导入到Unity3D,那么对序列帧动画的格式和精度有什么要求吗?另外,对后期特效格式有什么要求?导进来之后可以直接播放…